▼ 科学忍者隊ガッチャマン
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG、REG中子役確率
■ ガッチャマンタイム(GT)
■ G-ZONE
■ 千円あたり回転数
★攻略メモ
・ボーナス間1300G消化で次回ボーナスまで続くATが発動(RTでは無いのでコイン持ちがUPするのみ。)
・通常時は基本フリー打ち。1枚役をフォローするなら、左リール枠下青7狙いで、黒図柄停止時のみ残りリールに黒図柄狙い。
・ボーナス確率による設定判別は困難だが、高設定ほどGT500付きBIG(同色BIG)がきやすいのでコレを目安にすると設定6は比較的早く判別可能。
(GT500付きBIG(同色7揃いのBIG) : 設定1 1/2114.06 、設定2 1/1927.53 、設定3 1/1820.44 、設定4 1/1560.38 、設定5 1/1310.72 、設定6 1/655.36 )
・重複子役は無し。
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/387.8
設定2 1/368.2
設定3 1/364.1
設定4 1/358.1
設定5 1/348.6
設定6 1/344.9
・REG
全設定 1/1310.7
・合成
設定1 1/299.3
設定2 1/287.4
設定3 1/284.9
設定4 1/281.3
設定5 1/275.4
設定6 1/273.1
★機械割
設定1 96.4%
設定2 99.2%
設定3 101.4%
設定4 104.0%
設定5 109.5%
設定6 117.8%
★通常子役確率
・ベル
設定1~3 1/42.281
設定4~6 1/39.719
・赤チェリー
全設定 1/8.041
・青チェリー
全設定 1/8.041
・1枚役
全設定 1/20.480
・リプレイ
全設定 1/7.298
・GT中リプレイ
全設定 1/1.551
★BIG、REG中子役確率
・ベル
全設定 1/1.42
・赤チェリー
全設定 1/4.020
・青チェリー
全設定 1/4.020
・1枚役
全設定 1/20.480
★ガッチャマンタイム(GT)
ハイパーBIG(赤7、青7揃い)またはスーパーBIG(赤7から始まる「赤7・赤7・青7」「赤7・青7・赤7」「赤7・青7・青7」揃い)終了後に突入するAR。
ノーマルBIG(青7から始まる「青7・青7・赤7」「青7・赤7・青7」「青7・赤7・赤7」揃い)とREG終了後はARは無い。
ハイパーBIGは500G、スーパーBIGは150G継続。500GのGTを完走すれば約375枚の獲得が可能。
AR中は2択チェリーの完全ナビ、リプレイ確率が大幅アップ(1/1.551)する。
*1枚役がパンク役となっている。
【終了条件】
・規定ゲーム数消化
・ボーナス成立
・1枚役入賞
【GT中の打ち方】
基本的に液晶のナビに従って消化すればOKで、チェリーナビ発生時はナビされたチェリーを狙います。
液晶に「DANGER」と表示された場合は1枚役確定となるので、左リールに赤青いずれかの7絵柄を狙って1枚役をはずしARの終了を回避します。
★G-ZONE
AT機能のことで、チェリーを完全にナビしてくれるためコイン持ちが通常の2倍にアップする。
【突入契機】
・通常時のベル成立後80%の確率で3GのAT高確率状態に突入し、AT高確率中にチェリーを獲得すると突入確定。
・REG中のベル8連続成立するとAT100G確定。
・GT中に敵キャラが10人集まるとAT50G確定。成功する度にAT50Gが上乗せされ、AR終了後に発動する。
・天井1300Gで次回ボーナスまで継続する。
【終了条件】
・規定ゲーム数消化
・パンク抽選に当選
*ボーナス成立時はボーナス終了後に再開
【G-ZONE中の打ち方】
チェリーナビ発生時はナビされたチェリーを狙い、ナビ非発生時は通常時と同じでOK。
爆音が発生するとパンクor1枚役なので、1枚役を目押しする。総裁Xのカードが3枚揃うと終了、SAFEカードがあれば継続。
★千円あたり回転数
設定1~3 34.74回 (AT時→72.14回)
設定4~6 35.30回 (AT時→74.61回)
~携帯版はここまで~
119.9% リングにかけろ
119.5% マーベルヒーローズ
118.6% スパイダーマン2
