Archives
ミスターマリック
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ マリックチャンスとARTについて
★攻略メモ
・ボーナスはマリック、ミドル、スモールボーナスの3種類。
マリックボーナス:純増約312枚、ミドルボーナス:純増約210枚、スモールボーナス:純増約108枚
★ボーナス確率
・マリック(赤7)
設定1 1/2730.6
設定2 1/2340.5
設定3 1/2340.5
設定4 1/2340.5
設定5 1/2340.5
設定6 1/2340.5
・ミドル(青7)
設定1 1/512.0
設定2 1/512.0
設定3 1/512.0
設定4 1/512.0
設定5 1/481.8
設定6 1/455.1
・スモール(黄7)
全設定 1/1638.4
・合成
設定1 1/341.3
設定2 1/334.3
設定3 1/334.3
設定4 1/334.3
設定5 1/321.2
設定6 1/309.1
★機械割
設定1 95.0%
設定2 98.0%
設定3 101.0%
設定4 104.0%
設定5 107.0%
設定6 110.5%
★通常子役確率
・単独チェリー(9枚役/赤・黄・青)
設定1 1/14.20
設定2 1/14.26
設定3 1/14.38
設定4 1/14.51
設定5 1/14.64
設定6 1/14.63
・複合チェリー(赤+黄・赤+青・黄+青)
設定1 1/63.02
設定2 1/60.68
設定3 1/58.51
設定4 1/56.50
設定5 1/54.61
設定6 1/54.61
・スイカ
設定1 1/35.93
設定2 1/35.16
設定3 1/34.42
設定4 1/33.71
設定5 1/33.71
設定6 1/33.71
・特殊リプレイ(通常時)
設定1 1/303.41
設定2 1/303.41
設定3 1/297.89
設定4 1/297.89
設定5 1/297.89
設定6 1/297.89
・リプレイ
全設定 1/7.48
★BIG中子役確率
・スイカ
全設定 1/16384
・チェリー
全設定 1/1
★重複子役
・スイカ
設定1 1.32%
設定2 1.29%
設定3 1.26%
設定4~6 1.23%
・単独チェリー
設定1・2 0.78%
設定3 0.79%
設定4・5 0.80%
設定6 0.89%
・リプレイ
設定1 0.23%
設定2~6 0.27%
・特殊リプレイ
設定1~2 7.41%
設定3~6 9.09%
★マリックチャンスとARTについて
各ボーナス終了後または、通常ゲーム250G消化時に突入するART突入高確率ゾーン。
①9枚役取りこぼし目出現(ボーナス図柄・スイカ・リプレイ)でART200G(マリックタイム)
②9枚役取りこぼし目出現(スイカ・コイン・スイカ)でART5000G(超魔術タイム)
マリックチャンスは特殊リプレイ成立で終了するので、特殊リプレイよりも先に9枚役の取りこぼし出目を出現させるとARTへ。
【ART突入期待度】
・マリックボーナス後 100%
・ミドルボーナス後
設定1 24.10%
設定2 25.00%
設定3 27.78%
設定4 31.25%
設定5 33.33%
設定6 35.09%
・スモールボーナス後
設定1 42.55%
設定2 45.45%
設定3 50.00%
設定4 50.00%
設定5 50.00%
設定6 55.56%
ARTは1G当たりの純増約1.6枚、規定ゲーム数消化または、ボーナス成立で終了。
規定ゲーム数で終了した場合は再びマリックチャンスに突入する。
【マリックチャンス中特殊リプレイ確率】
・マリックボーナス後
設定1 1/4096.0
設定2 1/4096.0
設定3 1/3276.8
設定4 1/3276.8
設定5 1/3276.8
設定6 1/3276.8
・ミドルボーナス後
設定1 1/4.75
設定2 1/5.35
設定3 1/6.44
設定4 1/6.46
設定5 1/6.49
設定6 1/8.11
・スモールボーナス後
設定1 1/2.04
設定2 1/2.14
設定3 1/2.48
設定4 1/2.94
設定5 1/3.25
設定6 1/3.51
・通常時250G消化後
設定1 1/2.04
設定2 1/2.14
設定3 1/2.48
設定4 1/2.94
設定5 1/3.25
設定6 1/3.51
・ART200G消化後
設定1 1/2.04
設定2 1/2.14
設定3 1/2.48
設定4 1/2.94
設定5 1/3.25
設定6 1/3.51
セブンボンバーA
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
★攻略メモ
・ボーナスはBB(獲得枚数約360枚)とRB(約100枚)の2種類という純粋なAタイプ。(RT・AT等も無し)
・左リール「BAR・赤7・BAR」の1リール確定目からBIGを揃えると3号機時代のファンファーレ・サウンドが流れる。
・通常時は、左リールに1確目の4コマ上にあるチェリー狙い。
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/399.61
設定2 1/387.79
設定3 1/376.64
設定4 1/366.12
設定5 1/362.08
設定6 1/358.12
・REG
設定1 1/689.85
設定2 1/624.15
設定3 1/569.88
設定4 1/546.13
設定5 1/524.29
設定6 1/524.29
・合成
設定1 1/253.03
設定2 1/239.18
設定3 1/226.77
設定4 1/219.18
設定5 1/214.17
設定6 1/212.78
★機械割
設定1 96.7%
設定2 98.4%
設定3 100.2%
設定4 102.5%
設定5 104.2%
設定6 106.1%
★通常子役確率
・ベル
設定1 1/11.51
設定2 1/11.41
設定3 1/11.31
設定4 1/11.22
設定5 1/11.03
設定6 1/10.83
・右向きチェリー
全設定 1/77.1
・左向きチェリー
全設定 1/77.1
・特殊リプレイ
全設定 1/128
・特殊15枚役
全設定 1/256
・リプレイ
全設定 1/7.74
★BIG中子役確率
・ベル
全設定 1/1.03
・右向きチェリー
全設定 1/77.1
・左向きチェリー
全設定 1/77.1
・特殊15枚役
全設定 1/256
・ハズレ
全設定 1/65536
★重複子役
・リプレイ
全設定 0.47%
(BIG 0.24% REG 0.24%)
・特殊リプレイ
全設定 28.32%
(BIG 17.6% REG 10.7%)
★千円あたり回転数
設定1 43.5G
設定2 43.9G
設定3 44.4G
設定4 44.8G
設定5 45.7G
設定6 46.8G
信長の野望 天下創世 第二の刻
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ 重複子役
★攻略メモ
・設定看破は、ボーナス確率を参考に。1/200以下を目安に立ち回ろう。
・通常時はBARを上段or枠上狙い。緑ホラ出現時は、残りリール緑ホラ狙い。
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/399
設定2 1/390
設定3 1/381
設定4 1/372
設定5 1/364
設定6 1/356
・REG
設定1 1/655
設定2 1/606
設定3 1/565
設定4 1/528
設定5 1/496
設定6 1/468
・合成
設定1 1/248
設定2 1/237
設定3 1/227
設定4 1/218
設定5 1/210
設定6 1/202
★機械割
設定1 97.4%
設定2 99.3%
設定3 101.0%
設定4 103.1%
設定5 105.5%
設定6 108.3%
★通常子役確率
・スイカ 1/85
・チェリー 1/170
・1枚役A 1/128
・1枚役B 1/256
(1枚役合成:1/85)
※1枚役Bは狙えば単チェリーが出現)
★重複子役
・チェリー
設定1 20.0% […]
パタリロ!
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ 重複子役
■ RT(パタリロタイム)
★攻略メモ
・ボーナスはBIG3種類(クックロビンボーナス&パタリロボーナス2種類)とCT(バンコランボーナス)の合計4種類。
BIG:351枚を超える払い出しで終了(最大純増240枚)+RT、CT:129枚を超える払い出しで終了(最大純増111枚)
★ボーナス確率
・BIG合成
設定1 1/337.8
設定2 1/315.1
設定5 1/295.2
設定6 1/277.7
・CB
全設定 1/936.2
・合成
設定1 1/248.2
設定2 1/235.7
設定5 1/224.4
設定6 1/214.1
★機械割
設定1 97.33%
設定2 100.60%
設定5 103.46%
設定6 107.06%
★通常子役確率
・ベル
設定1 1/7.77
設定2 1/7.58
設定5 1/7.39
設定6 1/7.07
・左リールチェリー
全設定 1/126.03
・中リールチェリー
全設定 1/218.45
・各1枚役(3種類)
全設定 1/149.53
・リプレイ
全設定 1/7.3
・特殊リプレイ
通常時 1/6553.6
RT中(クックロビン後) 1/120.03
RT中(パタリロ後) 1/60.01
RT中(特殊リプレイ後) 1/6553.6
★重複子役
・3択1枚役(青7/赤7/白BAR・ベル・ベル)
全設定 8.9%
・左リールチェリー1枚役(チェリー・any・any)
全設定 9.81%
・中リールチェリー1枚役(any・チェリー・any)
全設定 1/218.45
・特殊リプレイ
全設定 100%
★RT(パタリロタイム)
BIG後に突入するパタリロタイムは、1Gあたりの純増約0.7枚、継続ゲーム数は最大で1000Gとなっている。
特殊リプレイ(青リプレイ・青リプレイ・緑リプレイ)が入賞すると、RTゲーム数が30Gに書き換えられる。
RT中の特殊リプレイ確率は、、「クックロビンボーナス(青7)」の後よりも「パタリロボーナス」後の方がやや高い。
【特殊リプレイ確率】
RT中(クックロビン後) 1/120.03
RT中(パタリロ後) 1/60.01
RT中(特殊リプレイ後) 1/6553.6
(*特殊リプレイはボーナスとの同時当選役でもある)
終了条件は、ゲーム数消化または、ボーナス成立時。
戦国無双
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ ART(戦国ラッシュ)
■ チャンスゾーン(一騎当千モード)
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
★攻略メモ
・ボーナスはBB(純増約272枚)とバトルゲーム(純増約62枚)の2種類。
・ボーナス間1059G(せんごく)で次回ボーナスまで継続するチャンスゾーン(一騎当千モード)突入(内部上)。
・通常時はフリー打ちでOK。ナビ発生時はナビ色の子役狙い。
・ボーナス確率に設定差があまり無く、ARTの継続率が高い台ほど高設定となる。
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/455
設定2 1/448
設定3 1/442
設定4 1/437
設定5 1/431
設定6 1/425
・バトルゲーム
設定1 1/789
設定2 1/780
設定3 1/762
設定4 1/753
設定5 1/736
設定6 1/728
・合成
設定1 1/288.7
設定2 1/284.9
設定3 1/280.0
設定4 1/276.5
設定5 1/271.5
設定6 1/268.5
★機械割
設定1 97.0%
設定2 99.0%
設定3 101.0%
設定4 103.0%
設定5 106.0%
設定6 110.0%
★通常子役確率
・リプレイ
全設定 1/7.97
・チェリー
全設定 1/128.00
・ベル
設定1 1/156.78
設定2 1/152.41
設定3 1/148.27
設定4 1/144.04
設定5 1/140.03
設定6 1/136.53
・10枚役
設定1 1/10.61
設定2 1/10.56
設定3 1/10.52
設定4 1/10.47
設定5 1/10.42
設定6 1/10.38
・シングル
設定1 1/20.00
設定2 1/19.57
設定3 1/19.16
設定4 1/18.76
設定5 1/18.38
設定6 1/18.02
・特殊リプレイ
設定1 1/87.97
設定2 1/87.61
設定3 1/87.38
設定4 1/87.26 […]
学習パチスロ 算数
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 重複子役
■ ゲームモード
★攻略メモ
・グレートエンペラーの色替え版で、ボーナス確率やスペック、リール配列や役物アクション、重複子役などの基本的なゲーム性は同じ。
・ボーナスはBIGとCBの2種類。BIG:純増枚数約312枚、CB:純増枚数約220枚
・レバーON時に先生が「チャンス」と叫べばリプレイ以外の小役orボーナス。
・デジタルに「777」と表示されればBIG、「333」ならばREG確定、「315」「351」でもボーナスが確定。
★ボーナス確率
・合成
設定1 1/195
設定2 1/189
設定3 1/181
設定4 1/174
設定5 1/168
設定6 1/161
★機械割
設定1 95.0%
設定2 97.0%
設定3 99.9%
設定4 102.0%
設定5 104.0%
設定6 106.0%
★重複子役
全子役で同時当選の可能性アリ。
・「7・7・スイカ」、「チェリー」は期待度高。
★ゲームモード
特徴は機種名の通りパチスロを打ちながら算数の勉強ができるということ。
モードは「休憩」「授業」「入試」の3種類用意された中から1つを選択できる。
・「休憩」は算数に関する豆知識を学習
・「授業」10G間算数の問題が出題される
・「入試」20G間算数の問題が出題される
「授業」と「入試」モードでは制限時間が設けられていて、高得点をマークできればランキングに名前を載せることもできる。
がんばれ元気
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ 元気チャンス
■ チャレンジファイト
■ ART(チャンピオンロード)
★攻略メモ
・天井は通常時950Gで、ART抽選。はずれた場合はAT(子役ナビのみで現状維持程度)が発動。どちらも次回ボーナスまで続く。
・通常時は適当打ちでOK。
・設定6のボーナス合成確率はかなり優遇されているので、設定看破の参考に。
★ボーナス確率
・赤7BIG
設定1 1/1260.31
設定2 1/1170.29
設定3 1/1170.29
設定4 1/1170.29
設定5 1/1092.27
設定6 1/1092.27
・緑7BIG
設定1 1/1638.4
設定2 1/1489.45
設定3 1/1260.31
設定4 1/1170.29
設定5 1/1170.29
設定6 1/1170.29
・BIG合成
設定1 1/712.35
設定2 1/655.36
設定3 1/606.81
設定4 1/585.14
設定5 1/564.97
設定6 1/564.97
・REG
設定1 1/606.81
設定2 1/606.81
設定3 1/585.14
設定4 1/585.14
設定5 1/585.14
設定6 1/409.6
・ボーナス合成
設定1 1/327.68
設定2 1/315.08
設定3 1/297.89
設定4 1/292.57
設定5 1/287.44
設定6 1/237.45
★機械割
設定1 95.0%
設定2 98.0%
設定3 101.0%
設定4 103.5%
設定5 106.0%
設定6 108.5%
★通常子役確率
・ベル
設定1 1/34.57
設定2 1/33.85
設定3 1/33.17
設定4 1/32.51
設定5 1/31.88
設定6 1/31.21
・赤グローブ
設定1 1/17.6
設定2 1/17.77
設定3 1/17.96
設定4 1/18.14
設定5 1/18.35
設定6 1/18.49
・青グローブ
設定1 1/17.6
設定2 1/17.77
設定3 1/17.96
設定4 1/18.14
設定5 1/18.35
設定6 1/18.49
・緑グローブ
設定1 1/17.6
設定2 1/17.77
設定3 1/17.96
設定4 1/18.14
設定5 1/18.35
設定6 1/18.49
・赤グローブ+青グローブ
設定1 1/48.19
設定2 1/46.81
設定3 1/45.51
設定4 1/44.28
設定5 1/43.12
設定6 1/42.01
・青グローブ+緑グローブ
設定1 1/48.19
設定2 1/46.81
設定3 1/45.51
設定4 1/44.28
設定5 1/43.12
設定6 1/42.01
・緑グローブ+赤グローブ
設定1 1/48.19
設定2 1/46.81
設定3 1/45.51
設定4 1/44.28
設定5 1/43.12
設定6 1/42.01
・リプレイ
設定1 1/7.47
設定2 1/7.48
設定3 1/7.48
設定4 1/7.48
設定5 1/7.48
設定6 1/7.48
・特殊リプレイ
設定1 1/309.13
設定2 1/303.41
設定3 1/303.41
設定4 1/303.41
設定5 1/303.41
設定6 1/303.41
★BIG中子役確率
・ベル
設定1 1/163.84
設定2 1/157.54
設定3 1/150.31
設定4 1/143.72
設定5 1/137.68
設定6 1/132.13
・グローブ
全設定 1/1.01
★重複子役
・ベル
設定1 0.84%
設定2 0.83%
設定3 0.81%
設定4 0.79%
設定5 0.78%
設定6 0.95%
・赤グローブ
設定1 1.18%
設定2 1.30%
設定3 1.32%
設定4 1.44%
設定5 1.46%
設定6 1.81%
・青グローブ
設定1 1.18%
設定2 1.30%
設定3 1.32%
設定4 1.44%
設定5 1.46%
設定6 1.81%
・緑グローブ(赤7:緑7:青BAR)
設定1 1.18%
設定2 1.30%
設定3 1.32%
設定4 1.44%
設定5 1.46%
設定6 1.81%
・特殊リプレイ
設定1 5.66%
設定2 7.41%
設定3 7.41%
設定4 7.41%
設定5 7.41%
設定6 7.41%
・リプレイ
設定1 0.23%
設定2 0.18%
設定3 0.27%
設定4 0.23%
設定5 0.27%
設定6 0.27%
★元気チャンス
【突入条件】
・BIG後
【終了条件】
・ART突入
・ボーナス成立
★チャレンジファイト
・特殊リプレイ確率がUP。
【突入条件】
・REG後
・ART規G数消化
【終了条件】
・特殊リプレイ入賞
★ART(チャンピオンロード)
・ART中は9枚役を完全ナビし、1G当たりの純増は約1.5枚。
【突入条件】
・元気チャンス中orチャレンジファイト中のチャンス目
弱チャンス目→ART111G(赤チャンピオンロード゙)
強チャンス目→次回ボーナスまで(金チャンピオンロード)
【終了条件】
・ART111G消化→チャレンジファイトへ
・ボーナス成立
ハイサイネオ
■ 機種概要
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ 重複子役
★機種概要
・ボーナスはBIG(純増310枚)とREG(純増104枚)の2種類。
・白図柄揃いの0枚役は激熱チャンス目となっている。
・準告知機能搭載機。リール窓上部のビスカスランプが光ればボーナス確定。(赤パネルはシーサーが光る)
1/1.1 → 告知しない
1/10 → スタートレバーON時
1/2,520 → 第1ボタン停止後
1/2,520 → 第3ボタン停止後
★ボーナス確率
調査中
★機械割
調査中
★通常子役確率
調査中
★重複子役
調査中
ゲッターマウス7R
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ BIGの揃え方
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
★攻略メモ
・天井はBIG後1000G、REG後800で、次回ボーナスまで継続するRTに突入。
・設定看破は、ボーナス確率を参考に。朝から打つ場合は通常時のスイカ(ミニリール告知のスイカは含まない)をカウント。3000Gで6回以上、4000Gで8回以上、5000Gで10回以上が目安。
・リールは合計7リールで、上部は演出や予告用リール、中部はボーナス察知するための演出用リール、下部で実際に子役やボーナス図柄が揃うメインリールとなる。
・S・BIGとN・BIGの違いで獲得枚数に差がつくので、BIGの揃え方を参考に。
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/287.44
設定4 1/273.07
設定6 1/256.00
設定H 1/240.06
・REG
設定1 1/327.68
設定4 1/287.44
設定6 1/262.14
設定H 1/240.06
・合成
設定1 1/153.12
設定4 1/140.03
設定6 1/129.52
設定H 1/120.03
★機械割
設定1 97%
設定H 109%
★通常子役確率
・オレンジ
設定1 1/8.46
設定4 1/8.31
設定6 1/8.15
設定H 1/7.99
・中段チェリー
設定1 1/100.05
設定4 1/96.52
設定6 1/93.22
設定H 1/90.02
・角チェリー
設定1 1/79.92
設定4 1/76.38
設定6 1/73.06
設定H 1/70.02
・共通スイカ
設定1 1/780.19
設定4 1/630.15
設定6 1/528.52
設定H 1/455.11
・スイカ(ミニリール左青図柄)
全設定 1/178.09
・スイカ(ミニリール左赤図柄)
全設定 1/178.09
・リプレイ
全設定 1/7.3
・RT中リプレイ
設定1 1/1.51
設定4 1/1.52
設定6 1/1.53
設定H 1/1.54
★BIG中子役確率
・オレンジ
全設定 1/1.23
・中段チェリー
全設定 1/65.54
・スイカ+角チェリー
全設定 1/5.84
★BIGの揃え方
・BIGはスイカをナビするスーパーBIGと、ナビしないノーマルBIGの2種類がある。揃え方によって獲得枚数も変わってくるので要注意。
・目押しの自信度合いによって①か②のS・BIG獲得手順を選択しよう。
①下のミニリールにボーナス図柄を揃えて、次Gに通常のリールを揃える。(消費コインは3枚でS・BIG)
②先に通常のリールでボーナス絵柄を揃え、次のゲーム(3枚を消費して)でミニリールを揃えると確実にスーパーBIGをゲットできる。(消費コインは6枚でS・BIG)
※下のミニリールを揃えて、次Gに通常リールでボーナス絵柄を揃えられなければノーマルBIGになってしまうので注意。確実にS・BIGとしたいなら②の方法がベター。
※先にミニリールを揃えた場合、通常のリールは勝手に再始動する。
★重複子役
・リプレイ
設定1 0.07%
設定4 0.09%
設定6 0.11%
設定H 0.13%
・オレンジ
設定1 0.08%
設定4 0.10%
設定6 0.12%
設定H 0.15%
・角チェリー
設定1 1.95%
設定4 2.33%
設定6 2.68%
設定H 2.99%
・中段チェリー
設定1 2.44%
設定4 2.95%
設定6 3.41%
設定H 3.85%
・共通スイカ
設定1 57.14%
設定4 53.85%
設定6 51.61%
設定H 50.00%
・各スイカ
全設定 1.09%
★千円あたり回転数
設定1 34.03
設定3 34.61
設定5 35.24
設定6 35.93
ラーメン王
■ ワンポイントメモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ 重複子役
■ RT「龍龍タイム」
★ワンポイントメモ
・龍龍(ロンロン)タイムは、BIG後100G、HALF後50G、REG後500G。完走型で1Gあたり純増が0.8枚。REGは確率的に超プレミア扱い。
・通常時の打ち方は、左リール枠内にナルトを狙い。野菜出現時は、中・右リールに野菜狙い。
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/443
設定2 1/426
設定3 1/410
設定4 1/395
設定5 1/381
設定6 1/377
・HALFBIG
設定1 1/993
設定2 1/964
設定3 1/936
設定4 1/910
設定56 1/862
・REG
設定1-6 1/65536
・合成
設定1 1/305
設定2 1/294
設定3 1/284
設定4 1/274
設定5 1/263
設定6 1/261
★機械割
設定1 95.8%
設定2 98.0%
設定3 100.2%
設定4 102.5%
設定5 105.0%
設定6 105.4%
★通常子役確率
・タマゴ
設定1 1/7.16
設定2 1/7.08
設定3 1/7.01
設定4 1/6.94
設定5 1/6.86
設定6 1/6.86
・ナルト
全設定 1/68.27
・ネギ
全設定 1/109.23
・リプレイ
全設定 1/7.3
【ボーナス中小役確率】
・ベル
全設定 1/1.02
・スイカ
全設定 1/109.23
・チェリー
全設定 1/68.27
★重複子役
・スイカ
設定1 12.0%
設定2 13.0%
設定3 14.0% […]
北斗の拳2 乱世覇王伝
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中役確率
■ 重複子役
■ 子役ナビ演出
■ 打ち方
■ RT(覇王モード)
■ チャンスタイム
★攻略メモ
・BIG(赤7揃い、北斗揃い、赤7・赤7・北斗)346枚を超える払出で終了+RT
・MB(北斗・北斗・赤7)105枚を超える払出で終了+RT
・ボーナス獲得枚数がそれほど多い機種ではないので、コインを減らさずに次のボーナスを引く、すなわち覇王モード中にボーナスを引くことが重要。
覇王モード中にボーナスを引いた場合、継続率(バトルの勝率)は上がることがあっても下がることはないので、連チャンすればするほど、次回ボーナスまで覇王モードが継続しやすくなる。
・設定看破は、ボーナス合成確率を参考に。機械割からしても、終日打つなら設定6以外はきつい。
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/336
設定2 1/334
設定3 1/333
設定4 1/321
設定5 1/306
設定6 1/297
・MB
設定1~3 1/790
設定4 1/683
設定5 1/590
設定6 1/512
・合成
設定1 1/238
設定2 1/235
設定3 1/234
設定4 1/219
設定5 1/202
設定6 1/188
★機械割
設定1 97%
設定6 107%
★通常子役確率
・9枚役(ベルor赤7/北斗/ユリア・ベル・ベル)
設定1~3 1/7.94
設定4 1/7.89
設定5 1/7.70
設定6 1/7.52
・チェリー(赤or黒角チェリー)
設定1~3 1/28.30
設定4 1/28.27
設定5 1/28.25
設定6 1/28.24
・共通チェリー(中段チェリー)
設定1~3 1/2114.06
設定4 1/2048.00
設定5 1/1927.53
設定6 1/1820.44
・スイカ(弱スイカ)
設定1~3 1/153.84
設定4・5 1/154.57
設定6 1/154.93
・スイカ+赤1枚役(強スイカ)
全設定 1/569.88
・スイカ+北斗1枚役(強スイカ)
全設定 1/569.88
・1枚役(赤or北斗orユリア)
全設定 1/252.06
・リプレイ
全設定 1/7.3
・RT中リプレイ
設定1~4 1/2.35
設定5 1/2.37
設定6 1/2.39
★BIG中子役確率
・9枚役
全設定 1/1.1
・赤チェリー
全設定 1/32768
・黒チェリー
全設定 1/32768
・共通チェリー
全設定 1/14.01
・スイカ
全設定 1/153.84
・スイカ+1枚役(赤7or北斗)
全設定 1/569.88
・1枚役(赤7or北斗orユリア)
全設定 1/252.06
★重複子役
・9枚役(ベルor赤7/北斗/ユリア・ベル・ベル)
設定1~3 0.10%
設定4 0.12%
設定5 0.13%
設定6 0.16%
・チェリー(赤or黒角チェリー)
設定1~3 0.69%
設定4 0.78%
設定5 0.86%
設定6 0.90%
・共通チェリー(中段チェリー)
全設定 100%
・スイカ(弱スイカ)
設定1~3 5.40%
設定4 5.42%
設定5 5.42%
設定6 5.44%
・スイカ+赤1枚役(強スイカ)
設定1~3 20.87%
設定4 22.61%
設定5 23.48%
設定6 23.48%
・スイカ+北斗1枚役(強スイカ)
設定1~4 19.13%
設定5 20.00%
設定6 22.61%
・赤1枚役
設定1~4 10.00%
設定5 11.92%
設定6 13.08%
・北斗1枚役
設定1~3 10.38%
設定4 11.15%
設定5 12.69%
設定6 13.85%
・ユリア1枚役
設定1~4 19.13%
設定5 20.00%
設定6 22.61%
・リプレイ
全設定 […]
バックトゥザフューチャーα
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 打ち方
■ 滞在ステージ
★攻略メモ
・BIC(8種類)345枚を超える払出で終了:純増約312枚、CT(2種類)135枚を超える払出で終了:純増約130枚
・RTやAT、小役とボーナスの重複当選は無い。
・設定看破は、純粋なAタイプなのでボーナス確率だけ見てればOK。
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/297.9
設定2 1/284.9
設定3 1/275.4
設定4 1/266.4
設定5 1/258.0
設定6 1/246.4
・CT
設定1 1/265.0
設定2 1/546.1
設定3 1/520.1
設定4 1/481.9
設定5 1/448.9
設定6 1/394.8
・合成
設定1 1/195.0
設定2 1/187.2
設定3 1/180.0
設定4 1/171.6
設定5 1/163.8
設定6 1/151.7
★機械割
設定1 96%
設定6 110%
★通常子役確率
・ベル
設定1 1/9.36
設定2 1/9.26
設定3 1/9.17
設定4 1/9.07
設定5 1/8.98
設定6 1/8.89
・チェリー
全設定 1/54.61
・スイカ
全設定 1/71
・リプレイ
全設定 1/7.3
★BIG中子役確率
・ベル
全設定 1/1.03
・チェリー
全設定 1/54.61
・スイカ
全設定 1/71
★打ち方
【通常時】
左リール枠上~中段に赤7を狙う
下段スイカ出現時のみ、中・右リールにスイカ狙い
【BIG中】
液晶ナビに従う
【CT中】
左リールに青7を狙い、中・左リールは適当打ち
★滞在ステージ
「昼・夕方・夜」3種類のステージがあり、滞在ステージにより告知演出が異なる。
【昼ステージ】
「ナビ&チャンス系演出→連続演出」がメインとなるステージ
滞在ゲーム数が最も長い。平均滞在ゲーム数140G
【夕ステージ】
完全後告知ステージ
第3リール停止ボタンを離した瞬間にボーナス告知が行なわれる。
平均滞在ゲーム数30G
【夜ステージ】
完全後告知ステージ
レバーON時にボーナス告知が行なわれる。
平均滞在ゲーム数20G
マジカルハロウィン
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ 重複子役
■ 通常時のモード
■ ボーナス中の宝箱演出
■ カボチャレンジ(RT)
■ カボチャンス(ART)
■ カボチャンス(ART)突入契機
■ ボーナス中のカボチャンス(ART)抽選確率
■ 通常時の継続ゲーム数振り分け
■ 打ち方
■ 千円あたり回転数
★攻略メモ
・BIG:純増約208枚+カボチャレンジ、REG:純増約56枚+カボチャレンジ
・通常時の打ち方は、こちらを参考に。
・ボーナス確率に設定差はほぼ無し。高設定ほどARTに入りやすい。
・液晶の背景変化は電源オン/オフでは変化せず、設定変更後は必ず100G単位で背景色が赤く変化するので、朝イチから打つ場合1回目の背景変化発生のゲーム数を見れば、設定変更されているかどうか見抜ける。
★ボーナス確率
・BIG
全設定 1/297.89
・REG
設定1 1/387.79
設定2 1/383.25
設定3 1/378.82
設定4 1/374.49
設定5 1/370.26
設定6 1/366.12
・合成
設定1 1/168.47
設定2 1/167.61
設定3 1/166.76
設定4 1/165.91
設定5 1/165.18
設定6 1/164.25
★機械割
設定1 95.6%
設定2 98.4%
設定3 102.7%
設定4 107.2%
設定5 112.6%
設定6 118.3%
★通常子役確率
・リプレイ
全設定 1/6.90
・ボーナス図柄/ベル/ベル
全設定 1/29.0
・共通ベル
全設定 1/11.7
・チェリー(それぞれ)
全設定 1/23.4
・スイカ
全設定 1/118
★重複子役
・9枚役
設定1 2.17%
設定2 2.20%
設定3 2.24%
設定4 2.27%
設定5 2.31%
設定6 2.34%
・スイカ
全設定 9.91%
・リプレイ
全設定 1.03%
★通常時のモード
3種類のゾーン「通常状態」と「高確率ゾーン」と「魔界ゾーン」がある。(滞在ステージは液晶で判別可能)
通常状態は100Gで固定、高確率ゾーンは約30Gとなっているので、なんらかの転落抽選を行なっているもよう。
高確率ゾーン中にボーナスを引けば、カボチャンス(ART)となる期待大。
稀に発生する「魔界ゾーン」はスペシャルゾーンで、ここでボーナスを引ければ、ボーナスが4回成立するまでカボチャンスが継続する(5回以上のボーナスループが確定)スーパーカボチャンス確定。
★ボーナス中の宝箱演出
ボーナス中もカボチャンスの突入抽選を行なっている。
あくまでも液晶上の演出抽選となっていて、何の小役を引いたらチャンスといった明確な基準はない。
宝箱はレバー操作時に発生し、金・銀・銅の3種類があり、金のほうが期待度は高い。
★カボチャレンジ(RT)
ボーナス中にカボチャンスの権利を獲得できなかった場合や、カボチャンスの獲得ゲーム数を消化してしまった時に移行するアシスト機能なしのチャレンジゾーン。
終了条件はチェリー入賞。
カボチャレンジ中もRTなのでリプレイ確率はアップしておりコインは現状維持となるが、チェリーの色をナビしてくれない。
この間に、チェリー入賞を回避しながらカボチャレンジメーターをMAXまで溜めるとカボチャンス(ART)へ突入する。
チェリーは複数で取れてしまう共通チェリーは存在しないので、それぞれ1/3。
カボチャレンジメーターはチェリーを回避するごとにアップしていき、チェリー入賞8連続回避(成功率:約4%)でメーターがMAXになる。
★カボチャンス(ART)
カボチャンス中は9枚役とチェリーをすべてナビしてくれるので、いずれも液晶上に指示された色のボーナス絵柄を枠内に押せばOK。
突入条件は、ボーナス中の宝箱演出とカボチャレンジ中にカボチャレンジメーターMAX時。
カボチャンス中ににボーナス当選した場合は、継続ゲーム数が上乗せされる。
スーパーカボチャンス中も「5回ループ」の他にカボチャンスの上乗せ抽選も行なわれる。
終了条件は、チェリー入賞時または継続ゲーム数消化時(液晶で死神が登場)。
チェリー成立時は液晶に爆弾が出現するので、左リールに爆弾と同じ色のボーナス絵柄狙いで回避が可能。
継続ゲーム数消化時はカボチャレンジに突入突入する。
★カボチャンス(ART)突入契機
・ボーナス中に毎ゲーム行われるART突入抽選に当選
・RT中のスイカ成立時の1/3
・スーパーART中のスイカ成立時の1/3
・RTを自力で8回延命(チェリー入賞を回避しながらカボチャレンジメーターをMAXまで溜める)
カボチャンス突入のメインとなるのはボーナス中に行われる毎ゲーム抽選で、それ以外の契機から突入した継続ゲーム数はすべて50G固定となる。
★ボーナス中のカボチャンス(ART)抽選確率
・スイカと同時成立以外のBIG中
低確 / 高確 / RT / ART / S・ART
設定1 3.83% / 32.49% / 45.39% / 45.39% / 14.93%
設定2 34.25% / 57.07% / 48.23% / 40.86% / 14.93%
設定3 3.83% / 48.23% / 49.59% / 54.70% / 14.93%
設定4 52.21% / 65.40% / 54.70% / 40.86% / 14.93%
設定5 18.85% / 54.70% / 60.40% / 59.32% / 14.93%
設定6 74.01% / 84.84% / 60.40% / 26.94% / 43.92%
・スイカと同時成立したBIG中
低確 / 高確 / RT / ART / S・ART
設定1 35.97% / 50.92% / 48.23% / 48.23% / 30.14%
設定2 48.23% / 54.70% / 48.23% / 54.70% / 30.14%
設定3 43.02% / 54.70% / 52.21% / 54.70% / 30.14%
設定4 43.02% / 65.40% / 54.70% / 55.55% / 30.14%
設定5 54.70% / 55.90% / 60.40% / 63.48% / 40.86%
設定6 85.43% / 84.84% / 60.40% / 26.94% / 43.92%
・REG中
RT / ART / S・ART
設定1 42.06% / 44.22% / 14.05%
設定2 44.22% / 42.06% / 14.05%
設定3 57.48% / 44.22% / 14.05%
設定4 44.22% / 44.22% / 14.05%
設定5 62.27% / 59.13% / 19.20%
設定6 30.17% / 59.13% / 40.46%
★通常時のART継続ゲーム数振り分け
【高確BIG時】(スイカと同時成立したBIGも含む)
設定1 / 設定2 / 設定3 / 設定4 / 設定5 / 設定6
50G 98.60% / 90.00% / 97.00% / 65.00% / 80.00% / 50.00%
100G 0.70% / 7.00% / 1.50% / 15.00% / 13.50% / 30.00%
150G 0.30% / 2.50% / 0.70% / 15.00% / 3.70% / 10.00%
200G 0.20% / 0.30% / 0.50% / 4.00% / 2.50% / 6.00%
300G 0.10% / 0.10% / 0.20% / 0.90% / 0.20% / 2.50%
500G 0.09% / 0.09% / 0.09% / 0.09% / 0.09% / 1.00%
1000G 0.01% / 0.01% / 0.50% / 0.50% / 0.50% / 0.50%
・当選1回あたりの期待ゲーム数
設定1 51.70G
設定2 57.20G
設定3 53.20G
設定4 81.25G
設定5 66.70G
設定6 99.50G
【低確BIG時】
設定1 / 設定2 / 設定3 / 設定4 / 設定5 / 設定6
50G 98.60% / 90.00% / 97.00% / 65.00% / 75.00% / 50.00%
100G 0.70% / […]
ラブリージャグラーA
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常時子役確率
■ BIG中子役確率
■ 千円あたり回転数
★攻略メモ
・GOGOランプは、ボーナス成立ゲームの25%がレバーON(先告知)で、残り75%が第3ボタン停止時(後告知)。先告知の場合9割がBIG。
・ボーナス成立した次ゲームでGOGOランプが、ピンクから赤に変わればBIG確定。
・通常時は左リールチェリー狙い。残りフリー打ち。
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/293
設定2 1/278
設定3 1/264
設定4 1/256
設定5 1/245
設定6 1/241
・REG
設定1 1/546
設定2 1/529
設定3 1/496
設定4 1/455
設定5 1/431
設定6 1/372
・合成
設定1 1/191
設定2 1/182
設定3 1/172
設定4 1/164
設定5 1/156
設定6 1/146
★機械割
設定1 96.9%
設定2 98.9%
設定3 101.3%
設定4 103.3%
設定5 105.6%
設定6 107.9%
★通常子役確率
・チェリー 1/64
・ブドウ 1/6.28
・ベル 1/1024
・ピエロ 1/1024
・リプレイ 1/7.3
★BIG中子役確率
【小役ゲーム中】
・JACIN 1/2.26
・チェリー 1/64
・ブドウ 1/6.28
・ベル 1/1024
・ピエロ 1/1024
・ハズレ 1/2.63
【JACゲーム中】
・ブドウ 1/1.09
・ハズレ 1/16
★千円あたり回転数
全設定 35G
桜姫
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ RT(姫チャンス)
■ 重複子役
■ 打ち方
■ 千円あたり回転数
■ ボーナス中の打ち方
★攻略メモ
・ボーナスは全6種類。S・BIG、N・BIG、MB、桜ボーナス3種。3種の桜ボーナスはRT数に違いがある。
「青7・青7・赤桜姫」→RT111G、「青7・赤桜姫・赤桜姫」→RT77G、「白桜姫・赤桜姫・赤桜姫」→33G。
・通常時の打ち方は、左リールチェリー付きのBARを上段狙い。右フリー打ち。スイカテンパイ時は中リールBARにはさまれたスイカ狙い。ダブルテンパイはずれなどはチャンス目(3枚役こぼし目など)となる。
★ボーナス確率
・S・BIG
設定1 1/1300
設定2 1/1600
設定3 1/1100
設定4 1/1300
設定5 1/1000
設定6 1/1300
・合成
設定1 1/167
設定2 1/147
設定3 1/167
設定4 1/147
設定5 1/167
設定6 1/147
★機械割
設定1 97.0%
設定2 99.0%
設定3 101.0%
設定4 103.0%
設定5 106.0%
設定6 110.0%
★通常子役確率
・ベル
設定1 1/6.76
設定2 1/6.69
設定3 1/6.62
設定4 1/6.55
設定5 1/6.49
設定6 1/6.43
・牛車
全設定 1/91.0
・角チェリー
全設定 1/110.14
・中段チェリー
全設定 1/1092.27
・青3枚役
全設定 1/156.04
・赤3枚役
全設定 1/546.13
・赤3枚役+中段チェリー
全設定 1/2184.53
・青3枚役+中段チェリー
全設定 1/2184.53
・リプレイ
全設定 1/7.3
・RT中リプレイ
全設定 1/1.87
★BIG中子役確率
・ベル
全設定 1/1.03
・角チェリー
全設定 1/99.9
・牛車
全設定 1/99.9
・青3枚役
全設定 1/145.31
・赤3枚役
全設定 1/434.01
・ハズレ
全設定 1/65536
★RT(姫チャンス)
【突入条件】
・姫ボーナス後
【終了条件】
・規定G数消化
・ボーナス成立
1Gあたりの増加枚数は+0.05~0.11枚
★重複子役
・青3枚役
全設定 22.99%
・赤3枚役
全設定 85.19%
・中段チェリー
全設定 66.67%
★打ち方
【チェリーor3枚役出現前】
右リール上段に青7をビタ押し
・青7が下段に停止した場合ハズレorボーナス、左・中リール適当打ち
・青7が中段に停止した場合リプレイ確定、左・中リール適当打ち
・青7が上段に停止した場合、ベルor牛車or角チェリー
→中リールに牛車を狙いテンパイしたら左リールも牛車狙い
→中リールに牛車を狙いベルがテンパイしたら左リールにチェリーを狙う
・青7が枠下にすべって上から「チェリー・ベル・牛車」となった場合3枚役確定、左リール枠上2コマから上段に青7を目押し
→左リール上段に青7が停止したら、中リールに青7を狙う
→左リール下段に青7が停止したら、中リールに赤桜姫を狙う
逆押し手順時は中段チェリーは出現せず、全て3枚役として獲得可能。
演出無しでも3枚役は出現するため逆押し子役狙い手順は必須。(演出無しの3枚役は同時成立確定ではない)
【チェリーor3枚役出現次ゲーム】
中リール中段or下段に黒BARを狙う
・黒BARが下段に停止した場合ベルorチェリーorハズレ、左リールにチェリーを狙う
・上段に青7or赤桜姫が停止した場合リプレイor3枚役、右リールにチェリーを狙った後左リールに青7or赤桜姫を狙う
・中段に青7or赤桜姫が停止した場合ボーナスor3枚役の取りこぼし、右リールに赤桜姫を狙い斜めにテンパイすればボーナス確定
*逆押しではボーナス察知が困難になるので、3枚役、チェリー、演出が多く発生している時は中押し手順に切り替えるとベター。
★千円あたり回転数
逆押し / 順押し
設定1 43.65G / 42.66G
設定2 44.18G / 43.17G
設定3 44.73G / 43.69G
設定4 45.28G / 44.22G
設定5 45.85G / 44.76G
設定6 46.44G / 45.32G
★ボーナス中の打ち方
ボーナスの種類によって消化手順に違いがある。
【スーパーBIGor青7揃いBIG】
1枚掛けでナビ通りに消化すればOK。
【上記以外のボーナス】
3枚掛けで牛車とベル以外は全てハズす。
・赤点灯 チェリー
・緑点灯 牛車
・青フラッシュ 青3枚役
・紫フラッシュ 赤3枚役
ジャンジャン飯店
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
★攻略メモ
・1ライン機、リールコマ数が16コマ、最大スベリコマ数3コマという変則機種。
・通常時の打ち方は、左リール枠下に青7狙い。スイカ出現時は残りリールスイカ狙い。
・設定憶測は、ボーナス合成確率に大きな差があるので参考に。
★ボーナス確率
・赤BIG
設定1 1/809
設定2 1/762
設定3 1/712
設定4 1/669
設定5 1/630
設定6 1/585
・青BIG
設定1 1/809
設定2 1/762
設定3 1/712
設定4 1/669
設定5 1/630
設定6 1/585
・REG
設定1-4 1/1024
設定5 1/910
設定6 1/819
・BIG合算
設定1 1/405
設定2 1/381
設定3 1/356
設定4 1/334
設定5 1/315
設定6 1/293
・合成
設定1 1/290
設定2 1/278
設定3 1/264
設定4 1/252
設定5 […]
俺の名はルパン三世
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
★攻略メモ
・RTはスーパーBIG後に100G、REG後に50G。終了条件は規定G数消化orボーナス成立。
・通常時の打ち方は、左リール「BAR・チェリー・BAR」狙い。ベル出現時のみ残りリールベル狙い。
・設定看破は、ボーナス合成確率を参考に。
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/334
設定2 1/321
設定3 1/309
設定4 1/298
設定5 1/287
設定6 1/278
・REG
設定1 1/669
設定2 1/636
設定3 1/618
設定4 1/596
設定5 1/580
設定6 1/560
・合成
設定1 1/223
設定2 1/213
設定3 1/206
設定4 1/199
設定5 1/192
設定6 1/186
★機械割
設定1 95.0%
設定2 97.5%
設定3 101.5%
設定4 103.4%
設定5 105.2%
設定6 107.0%
★通常子役確率
・1枚役「赤7・赤7・青7」
・1枚役「青7・赤7・青7」
・1枚役「青7・青7・BAR」
設定1 1/448.9
設定2 1/417.4
設定3 1/399.6
設定4 1/390.1
設定5 1/374.5
設定6 1/366.1
・1枚役「赤7・プラム・プラム」
全設定 1/65536
★重複子役
・3連チェリー
設定1 33.3%
設定2 33.9%
設定3 35.1%
設定4 37.4%
設定5 38.5%
設定6 40.8%
・1枚役
全設定 100%
(1枚役は4種類あるが、赤7・プラム・プラムのみスーパーBIG確定)
・共通チェリー
3.3%
★千円あたり回転数
調査中
2027(ニーマルニーナナ)
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ バトルモード(ART)
■ 通常時の内部状態
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
★攻略メモ
・ボーナスはREGのみ(純増は+28枚)で、REG後に突入するARTで増やすタイプの機種。
・通常時はフリー打ち。バトルボーナス中は、終了条件であるREGを避けながら消化。潜水艦ナビ時は中リール赤7狙い。
その他、チェリー・ナビ無し時は左リール赤7or青7狙い。
・設定看破は、通常時のSPECIAL REPLAY(赤7揃い)を参考に。高設定ほど高確率状態に滞在しやすく、バトルモード(ART)の継続率も高い。
★ボーナス確率
・REG
設定1 1/99.3
設定2 1/98.7
設定3 1/98.1
設定4 1/97.5
設定5 1/96.9
設定6 1/96.4
★機械割
設定1 97.8%
設定2 99.3%
設定3 101.9%
設定4 104.6%
設定5 107.3%
設定6 116.0%
★通常子役確率
・CHANCE REPLAY
設定1 1/40.6
設定2 1/40.7
設定3 1/40.8
設定4 1/40.9
設定5 1/41.0
設定6 1/41.1
・SPECIAL REPLAY
設定1 1/1638
設定2 1/1365
設定3 1/1170
設定4 1/1024
設定5 1/910
設定6 1/819
・リプレイ
全設定 1/8.95
・ベル(3種別々)
全設定 1/11.8
・チェリー
全設定 1/30.7
★バトルモード(ART)
・REGが成立した時点でRTに突入し、その後ARTの抽選が行われる。ARTは1セット20Gで増加ペースは1Gあたり1.7枚。
【突入条件】
・REG成立後のRTで抽選に当選
・赤7(SPECIAL REPLAY)成立
【終了条件】
・REG入賞
・終了抽選当選
【継続率】
SPECIAL REPLAY 95%
CHANCE REPLAY 70%~95%
・最大継続G数は3060G。
★内部状態
・通常時は、高確率状態、低確率状態の2種類の状態にいる。
・高確率から特殊リプレイでART突入。
・チェリー成立で、低確率から高確率への昇格抽選がされ、リプレイで高確率から低確率への転落抽選。
・海底都市は高確率状態濃厚。
・潜航モード中に、バトルモード突入の場合、継続率がアップ。
★重複子役
・CHANCE REPLAY
設定1 […]
119.9% リングにかけろ
119.5% マーベルヒーローズ
118.6% スパイダーマン2
