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バーチャファイターF
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
■ 奥義体得ステージ
■ RT(最終決戦ステージ)
★攻略メモ
・「バーチャファイターT」のスペック違い。
・BIG:純増約315枚+奥義体得ステージ、MB:純増約210枚+奥義体得ステージ、REG:純増約56枚+奥義体得ステージ
・ボーナス合成確率では判別がなかなか難しいので、ベルカウントは最低やっておこう。
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/448.88
設定2 1/436.91
設定3 1/425.56
設定4 1/414.78
設定5 1/404.54
設定6 1/385.51
・REG
設定1 1/897.75
設定2 1/873.81
設定3 1/851.12
設定4 1/829.57
設定5 1/809.09
設定6 1/771.01
・ボーナス合成
設定1 1/299.25
設定2 1/291.27
設定3 1/283.71
設定4 1/276.52
設定5 1/269.70
設定6 1/257.00
★機械割
設定1 96.66%
設定2 98.30%
設定3 101.34%
設定4 105.45%
設定5 110.00%
設定6 116.03%
★通常子役確率
・共通10枚役
設定1 1/13.94
設定2 1/13.57
設定3 1/13.21
設定4 1/12.88
設定5 1/12.55
設定6 1/12.25
・(パンダ・BAR・パンダ)1枚役
設定1 1/274.17
設定2 1/274.17
設定3 1/275.32
設定4 1/275.32
設定5 1/275.32
設定6 1/276.48
・チェリー+幻球+共通10枚役
設定1 1/399.61
設定2 1/390.10
設定3 1/381.02
設定4 1/372.36
設定5 1/364.09
設定6 1/356.17
・スイカ
全設定 1/80.02
・(パンダ)1枚役
全設定 1/114.17
・チェリー
全設定 1/224.4
・チェリー+ベル
全設定 1/3640.33
・各10枚役
全設定 1/27.31
・特殊リプレイ
全設定 1/16384
・リプレイ
全設定 1/7.3
★BIG中子役確率
・ベル
全設定 1/1.06
・チェリー+ベル
全設定 1/257
・スイカ
全設定 1/40.01
・(パンダ)1枚役
全設定 1/80.02
・(パンダ・BAR・パンダ)1枚役
全設定 1/80.02
・チェリー+幻球+共通10枚役
全設定 1/356.17
・共通10枚役
全設定 1/65536
・各10枚役
全設定 1/65536
★重複子役
・(パンダ)1枚役
設定1 15.68%
設定2 16.20%
設定3 16.72%
設定4 16.72%
設定5 17.60%
設定6 17.77%
・(パンダ・BAR・パンダ)1枚役
設定1 15.51%
設定2 15.92%
設定3 16.73%
設定4 17.55%
設定5 17.96%
設定6 19.59%
・チェリー+幻球+共通10枚役
設定1 32.32%
設定2 32.14%
設定3 32.56%
設定4 32.95%
設定5 32.78%
設定6 35.33%
・チェリー+ベル
全設定 50%
・特殊リプレイ
全設定 75%
★千円あたり回転数
設定1 36.15
設定2 36.69
設定3 37.25
設定4 37.82
設定5 38.43
設定6 39.03
★奥義体得ステージ
【突入条件】
・ボーナス終了後
・RT終了後
・通常状態777G消化時
【終了条件】
・リプレイ成立時
※変則打ちするとリプレイが入賞してしまう可能性があるため変則打ちは厳禁!!
【RT突入条件】
・特殊リプレイ(ボーナス図柄・リプレイ・リプレイ)入賞時 →RT50G
【RT突入期待度】
・BIG&MB後 →約77~81%
・REG後 →約84~87%
・上記以外 →約66~72%
★RT(最終決戦ステージ)
特殊10枚役がナビされる。
1Gあたりの純増枚数は約1.3枚
【終了条件】
・50G消化時
・ボーナス入賞時
学習パチスロ 理科
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
★攻略メモ
・BIG:純増約312枚、CB:純増約221枚
・デジタルが[777]→BIG確定、[333]→CB確定。ボーナス成立後はリプレイ確率が1/3にアップする。
・3種類のモードが選択可能
「授業」4種類のジャンル(物理&化学&生物&天体)から1つ選択し、2択問題が出題される。(中リールを押すとヒントが発生)
「テスト」3択問題が50問出題され制限時間内に回答することでレベルを判定。(5段階 (学生<助手<教授<博士<天才)
「休憩」理科に関する豆知識を学習する。
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/414.78
設定2 1/402.06
設定3 1/383.26
設定4 1/372.36
設定5 1/356.18
設定6 1/343.12
・CB
設定1 1/414.78
設定2 1/402.06
設定3 1/383.26
設定4 1/372.36
設定5 1/356.18
設定6 1/343.12
・合成
設定1 1/207.39
設定2 1/201.03
設定3 1/191.63
設定4 1/186.18
設定5 1/178.09
設定6 1/171.56
★機械割
設定1 95.30%
設定2 97.51%
設定3 100.55%
設定4 102.01%
設定5 106.25%
設定6 111.51%
★通常子役確率
・ベル
設定1 1/15.47
設定2 1/15.29
設定3 1/15.12
設定4 1/14.94
設定5 1/14.78
設定6 1/14.61
・15枚役
設定1 1/57.19
設定2 1/56.45
設定3 1/55.59
設定4 1/54.84
設定5 1/54.07
設定6 1/53.32
・リプレイ
全設定 1/7.3
★BIG中子役確率
・ベル
全設定 1/1.07
・15枚役
全設定 1/16
★重複子役
・ベル
設定1 2.78%
設定2 2.80%
設定3 2.91%
設定4 3.01%
設定5 3.07%
設定6 3.16%
・15枚役
設定1 10.30%
設定2 10.51%
設定3 10.86%
設定4 11.05%
設定5 11.39%
設定6 11.72%
ハナマル! 学園奮闘記!
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ 重複子役
■ ART(ハナマルタイム)
★攻略メモ
・BIG(赤7):純増約240枚+ART2000G、BIG(青7):純増約240枚、CT:純増約240枚
・通常状態870G消化orART2000G消化で天井ART突入(コイン持ちは現状維持程度)
・CT中の打ち方は、左リールに「一確!」狙いで消化する。
★ボーナス確率
・赤7BIG
設定1 1/1129.93
設定2 1/1008.25
設定5 1/885.62
設定6 1/910.22
・青7BIG
設定1 1/595.78
設定2 1/569.88
設定5 1/524.29
設定6 1/451.97
・BIG合成
設定1 1/390.1
設定2 1/364.09
設定5 1/329.33
設定6 1/302.01
・CT(赤7・赤7・青7)
設定1 1/1985.94
設定2 1/1598.44
設定5 1/1337.47
設定6 1/910.22
・CT(青7・青7・赤7)
設定1 1/2114.06
設定2 1/1680.41
設定5 1/1365.33
設定6 1/923.04
・CT合成
設定1 1/1024
設定2 1/819.2
設定5 1/675.63
設定6 1/458.29
・ボーナス合成
設定1 1/282.48
設定2 1/252.06
設定5 1/221.41
設定6 1/182.04
★機械割
設定1 95%
設定2 98%
設定5 103%
設定6 108%
★通常子役確率
・給食
設定1 1/8.49
設定2 1/8.37
設定5 1/8.21
設定6 1/7.99
・チェリー
設定1 1/123.65
設定2 1/116.82
設定5 1/109.78
設定6 1/100.05
・「赤7・赤7・いただきます」
設定1 1/385.51
設定2 1/372.36
設定5 1/358.12
設定6 1/341.33
・「赤7・青7・いただきます」
設定1 1/387.79
設定2 1/374.49
設定5 1/358.12
設定6 1/341.33
・「青7・青7・いただきます」
設定1 1/397.19
設定2 1/385.51
設定5 1/370.26
設定6 1/358.12
・「青7・赤7・いただきます」
設定1 1/399.61
設定2 1/385.51
設定5 1/370.26
設定6 1/358.12
・「がんばって・赤チェリー・がんばって」
設定1 1/387.79
設定2 1/364.09
設定5 1/339.56
設定6 1/316.60
・「がんばって・青チェリー・がんばって」
設定1 1/399.61
設定2 1/374.49
設定5 1/350.46
設定6 1/330.99
・リプレイ
全設定 1/7.3
★重複子役
・チェリー
設定1 13.21%
設定2 14.44%
設定5 16.25%
設定6 20.61%
・「赤7・赤7・いただきます」
設定1 11.76%
設定2 11.93%
設定5 12.57%
設定6 14.06%
・「赤7・青7・いただきます」
設定1 11.24%
設定2 11.43%
設定5 12.57%
設定6 14.06%
・「青7・青7・いただきます」
設定1 9.09%
設定2 8.82%
設定5 9.60%
設定6 9.84%
・「青7・赤7・いただきます」
設定1 8.54%
設定2 8.82%
設定5 9.60%
設定6 9.84%
・「がんばって・赤ツエリー・がんばって」
設定1 11.24%
設定2 11.11%
設定5 11.92%
設定6 13.04%
・「がんばって・青チェリー・がんばって」
設定1 8.54%
設定2 8.57%
設定5 9.09%
設定6 9.09%
★ART(ハナマルタイム)
液晶で小役ナビが発生する。
1Gあたりの純増枚数は約0.4枚
規定ゲーム数(2000G)消化、または、ボーナス成立で終了。
【ART中リプレイ確率】
全設定 1/1.34
ダイナマイトリターンズ
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
■ 打ち方
★攻略メモ
・BIG:最大純増336枚、REG:最大純増121枚
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/309.13
設定3 1/297.89
設定5 1/287.44
設定F 1/277.69
・REG
設定1 1/512
設定3 1/468.11
設定5 1/399.61
設定F 1/364.09
・合成
設定1 1/192.75
設定3 1/182.04
設定5 1/167.18
設定F 1/157.54
★機械割
設定1 94.8~99.5%
設定3 97.6~103.1%
設定5 101.3~107.2%
設定F 104.1~110.0%
★通常子役確率
・メロン
設定1 1/8.23
設定3 1/8.03
設定5 1/7.79
設定F 1/7.66
・チェリー
全設定 1/65
・ダイナマイト
全設定 1/128
・リプレイ(オレンジ)
全設定 1/10.95
・リプレイ(メロン・オレンジ・メロン)
全設定 1/21.9
・リプレイ合成
全設定 1/7.3
★重複子役
・メロン
設定1 0.10%
設定3 0.10%
設定5 0.10%
設定F 0.09%
・チェリー
設定1 7.03%
設定3 7.81%
設定5 9.77%
設定F 10.94%
・ダイナマイト
全設定 25.0%
★千円あたり回転数
設定1 36.70
設定3 37.44
設定5 38.43
設定F 39.03
★打ち方
【通常時】
中リールに「BAR・BAR・メロン」を狙って打ち分ける。
・中リールに「BAR・BAR・メロン」停止
→左リールにチェリーを狙う。(中段チェリーは重複確定。)
・中リールダイナマイト停止
→左、右リールに3連ダイナマイトをビタ押し
・上記以外
→左、右フリー打ち
【BIG中】
全て15枚役(メロン&チェリー&ダイナマイト3ライン)で獲得すれば最大純増336枚に到達可能。
(BIG中は1枚掛け5ライン)
・予告音ナシ時はフリー打ちでOK。
・予告音発生時は通常時と同様に、中リールに「BAR・BAR・メロン」を狙い消化する。
「BAR・BAR・メロン」停止
→左リールにチェリーを狙う
ダイナマイト停止→
左、右リールに3連ダイナマイトビタ押しする
【REG中】
1回だけ10枚役を獲得し、残りは全て15枚役で獲得すれば最大純増121枚に到達。
失敗してもメロンが揃うため、損はしない。
・10枚役獲得手順
中リール枠内にBAR狙い
→左リール上段に3連ダイナマイトの1番下のダイナマイトをビタ押し
→右リール枠々上~下段に3連ダイナマイトの1番下のダイナマイトを狙う
・15枚役獲得手順
左リールにチェリー狙い
バーチャファイターT
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
■ 奥義体得ステージ
■ RT(最終決戦ステージ)
★攻略メモ
・BIG:純増約315枚+奥義体得ステージ、MB:純増約210枚+奥義体得ステージ、REG:純増約56枚+奥義体得ステージ
★ボーナス確率
・BIG&MIDDLE合成
設定1 1/399.61
設定2 1/381.02
設定3 1/364.09
設定4 1/348.6
設定5 1/344.37
設定6 1/309.13
・REG
設定1 1/799.22
設定2 1/762.05
設定3 1/728.18
設定4 1/697.19
設定5 1/668.73
設定6 1/618.26
・ボーナス合成
設定1 1/266.41
設定2 1/254.02
設定3 1/242.73
設定4 1/232.4
設定5 1/222.91
設定6 1/206.09
★機械割
設定1 96.27%
設定2 98.66%
設定3 101.00%
設定4 104.85%
設定5 109.22%
設定6 114.14%
★通常子役確率
・共通10枚役
設定1 1/7.82
設定2 1/7.70
設定3 1/7.58
設定4 1/7.46
設定5 1/7.36
設定6 1/7.21
・チェリー
設定1 1/227.56
設定2 1/233.22
設定3 1/239.18
設定4 1/245.45
設定5 1/252.06
設定6 1/273.07
・チェリー+幻球+共通10枚役
設定1 1/341.33
設定2 1/329.33
設定3 1/318.14
設定4 1/307.68
設定5 1/297.89
設定6 1/273.07
・スイカ
全設定 1/80.02
・1枚役(パンダ)
全設定 1/114.17
・1枚役(パンダ・BAR・パンダ)
全設定 1/267.49
・チェリー+ベル
全設定 1/1820.44
・各10枚役
全設定 1/65536
・リプレイ
全設定 1/7.3
・特殊リプレイ
全設定 1/65536
★BIG中子役確率
・チェリー+ベル
全設定 1/1.25
・共通10枚役
全設定 1/6.55
・スイカ
全設定 1/80.02
・1枚役(パンダ)
全設定 1/65.54
・1枚役(パンダ・BAR・パンダ)
全設定 1/65.54
・チェリー+幻球+共通10枚役
全設定 1/273.07
・各10枚役
全設定 1/65536
※BIG中の白ナビ(1枚役)発生時は、はずした方がお得。
★重複子役
・1枚役(パンダ)
設定1 15.51%
設定2 16.38%
設定3 16.90%
設定4 17.60%
設定5 18.12%
設定6 19.51%
・1枚役B(パンダ・BAR・パンダ)
設定1 14.29%
設定2 14.69%
設定3 15.51%
設定4 16.33%
設定5 17.14%
設定6 18.78%
・チェリー+幻球+共通10枚役
設定1 25.00%
設定2 25.13%
設定3 25.24%
設定4 25.35%
設定5 25.91%
設定6 25.83%
・リプレイ
設定1 0.17%
設定2 0.17%
設定3 0.17%
設定4 0.17%
設定5 0.20%
設定6 0.20%
・チェリー+ベル
全設定 50%
★千円あたり回転数
設定1 42.32
設定2 43.05
設定3 43.82
設定4 44.66
設定5 45.40
設定6 46.60
★奥義体得ステージ
【突入条件】
・ボーナス終了後
・RT終了後
・通常状態300G消化時
【終了条件】
・リプレイ成立時
※変則打ちするとリプレイが入賞してしまう可能性があるため変則打ちは厳禁!!
【RT突入条件】
・特殊リプレイ(ボーナス図柄・リプレイ・リプレイ)入賞時 →RT44G
【RT突入期待度】
・BIG&MB後 →約73%
・REG後 →約94%
・上記以外 →約50%
【奥義体得ステージ中リプレイ確率】
BIG終了後(3G間)
・リプレイ
設定1~4 1/4096.00
設定5~6 1/3449.26
・特殊リプレイ
全設定 1/5
REG終了後(10G間)
・リプレイ
設定1~4 1/4096.00
設定5~6 1/3449.26
・特殊リプレイ
全設定 1/4.96
上記以外
・リプレイ
設定1 1/10.92
設定2 1/11.31
設定3 1/11.35
設定4 1/11.45
設定5 1/11.59
設定6 1/11.76
・特殊リプレイ
設定1 1/13.31
設定2 1/12.78
設定3 1/12.73
設定4 1/12.61
設定5 1/12.44
設定6 1/12.26
★RT(最終決戦ステージ)
1Gあたりの純増枚数は約0.7枚
【終了条件】
・44G消化時
・ボーナス入賞時
RT終盤のボーナスチェックバトルで勝利すると、ボーナス確定。
RT10連で金デュラル、RT15連でレインボーデュラルが登場する。
RT中に獲得するアイテムの種類と個数により、ボーナス当選期待度が変化する。
【RT中リプレイ・ハズレ確率】
・リプレイ
設定1 1/1.37
設定2 1/1.37
設定3 1/1.36
設定4 1/1.36
設定5 1/1.36
設定6 1/1.36
・ハズレ
設定1 1/8.97
設定2 1/9.24
設定3 1/9.51
設定4 1/9.81
設定5 1/10.12
設定6 1/10.47
サンバ×サンバ
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
■ ART当選モードについて
■ ART(カーニバルタイム)
■ RT
★攻略メモ
・BIG:純増約208枚、REG:純増約56枚
・上部パネルのLEDに【7】or【V】表示時はボーナス確定。LEDの【7】or【V】がレインボー変化時はボーナス後のART突入確定。
・ボーナス中【V】表示時はボーナス後のART突入確定。
★ボーナス確率
・BIG
全設定 1/304.82
・REG
設定1 1/354.25
設定2 1/350.46
設定3 1/346.75
設定4 1/343.12
設定5 1/339.56
設定6 1/336.08
・合成
設定1 1/163.84
設定2 1/163.02
設定3 1/162.22
設定4 1/161.42
設定5 1/160.63
設定6 1/159.84
★機械割
調査中
★通常子役確率
・共通9枚役
設定1 1/10.71
設定2 1/10.71
設定3 1/10.71
設定4 1/10.70
設定5 1/10.70
設定6 1/10.70
・各単独9枚役
全設定 1/29.00
・スイカ
全設定 1/260.06
・各マラカス
全設定 1/23.41
・リプレイ
全設定 1/6.82
★重複子役
・共通9枚役
設定1 1.91%
設定2 1.94%
設定3 1.98%
設定4 2.01%
設定5 2.04%
設定6 2.07%
・スイカ
全設定 25.00%
・リプレイ
全設定 1.14%
★千円あたり回転数
設定1 38.33
設定2 38.33
設定3 38.33
設定4 38.35
設定5 38.35
設定6 38.35
★ART当選モードについて
ART当選モードは
・1%モード
・10%モード
・33%モード
・50%モード
・66%モード
・80%モード→ブラジリアンモード
の6種類。
モード移行契機は
・ボーナス成立時のART抽選に非当選時
・設定変更後→(設定変更後は33%モードからスタート)
ARTに当選した場合は滞在モード継続のため、モード移行は行われない。
★ART(カーニバルタイム)
【突入条件】
・ボーナス成立時のART抽選に当選時
【終了条件】
・ボーナス成立時
・マラカス入賞時
カーニバルタイム中は、上部パネルの役ランプで、9枚役とマラカスを完全にナビしてくれる。
1G当たりの純増約0.76枚。
ART中にスイカ同時当選時は、ボーナス後のART確定。
【ART中リプレイ確率】
全設定 1/1.51
【ART中の打ち方】
上部パネルの役ランプ点灯時は目押しが必要!
・赤9枚役ランプ点灯時
→左リールに赤7狙い
・黒9枚役ランプ点灯時
→左リールに黒BAR狙い
・青9枚役ランプ点灯時
→左リールに青BAR狙い
・赤マラカスランプ点灯時
→左リールに赤7狙い(ARTパンク回避)
・黒マラカスランプ点灯時
→左リールに黒BAR狙い(ARTパンク回避)
・青マラカスランプ点灯時
→左リールに青BAR狙い(ARTパンク回避)
★RT
【突入条件】
・ボーナス成立時のART抽選に非当選時
※演出による変化は無し
【終了条件】
・3000G消化時
・ボーナス成立時
・マラカス入賞時
1G当たりの純増約0.2枚
名門!夢色学園生徒会
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ チャンスゾーン
■ RT
★攻略メモ
・BIG:純増約237枚+チャンスゾーン、REG:純増約102枚+チャンスゾーン。
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/390.1
設定2 1/372.36
設定3 1/356.17
設定4 1/341.33
設定5 1/327.68
設定6 1/315.08
・REG
設定1 1/780.19
設定2 1/744.73
設定3 1/712.35
設定4 1/682.67
設定5 1/655.36
設定6 1/630.15
・合成
設定1 1/260.06
設定2 1/248.24
設定3 1/237.45
設定4 1/227.56
設定5 1/218.45
設定6 1/210.05
★機械割
設定1 95.6%
設定2 98.2%
設定3 100.9%
設定4 102.5%
設定5 106.5%
設定6 108.5%
★通常子役確率
・中段ベル(リプレイ・ベル・リプレイ)
設定1 1/10.47
設定2 1/10.01
設定3 1/9.56
設定4 1/9.49
設定5 1/9.44
設定6 1/9.23
・共通1枚役
設定1 1/109.23
設定2 1/105.70
設定3 1/102.40
設定4 1/99.30
設定5 1/96.38
設定6 1/93.62
・赤1枚役
全設定 1/218.45
・青1枚役
全設定 1/1489.45
・青1枚役+チェリー
全設定 1/1365.33
・ベル
全設定 1/109.23
・チェリー
全設定 1/199.8
・オレンジ
全設定 1/109.23
・リプレイ
全設定 1/7.39
・特殊リプレイ
全設定 1/595.78
★BIG中子役確率
・チェリー+ベル+オレンジ
全設定 1/1.03
・共通1枚役
全設定 1/40.01
・ハズレ
全設定 1/65536
★重複子役
・共通1枚役
設定1 16.67%
設定2 18.06%
設定3 19.38%
設定4 20.61%
設定5 21.76%
設定6 22.86%
・赤1枚役
全設定 13.33%
・青1枚役
全設定 18.18%
・青1枚役+チェリー
全設定 50.00%
・中段ベル
全設定 0.06%
・ベル
全設定 0.67%
・チェリー
全設定 1.22%
・オレンジ
全設定 2.67%
・リプレイ
全設定 0.05%
・特殊リプレイ
全設定 40.00%
★チャンスゾーン
【突入条件】
・ボーナス終了後
・RT終了後
・通常時特殊リプレイ成立時
【終了条件】
・リプレイ成立時
【RT突入条件】
特殊リプレイ成立時(RT60G)
ボーナス終了後のチャンスゾーン中に特定の条件を満たせば、プレミアムモード(RT1000G)に突入する。
【チャンスゾーン中リプレイ確率】
BIG終了後
・リプレイ(ボーナス確定)
全設定 1/16384
・特殊リプレイ
設定1 1/1.16
設定2 1/1.16
設定3 1/1.17
設定4 1/1.17
設定5 1/1.17
設定6 1/1.18
REG終了後
・リプレイ
設定1 1/2.31
設定2 1/2.32
設定3 1/2.34
設定4 1/2.34
設定5 1/2.34
設定6 1/2.35
・特殊リプレイ
設定1 1/2.31
設定2 1/2.32
設定3 1/2.34
設定4 1/2.34
設定5 1/2.34
設定6 1/2.35
RT終了後or設定変更後
・リプレイ
全設定 1/9.99
・特殊リプレイ
全設定 1/10.00
★RT
【終了条件】
・規定ゲーム数消化
・ボーナス入賞時 ※ボーナスを揃えてしまわない様に注意が必要!
1Gあたりの純増枚数は約0.7枚
RT終了後は再びチャンスゾーンへ突入。
・RTループ率は50%
・RT中のボーナス期待度は約20~25%
選択されているキャラクターによって演出が異なる
・告白編(女性キャラ選択時)
RT中に展開される回想シーンがハッピーエンドだとボーナス期待度アップ。
RT残り3G目からの告白タイムに成功すれば、ボーナス確定
・体育祭編(男性キャラ選択時)
RT中に展開される競技に勝利すればボーナス期待度アップ。
RT残り3G目からのリレーに勝利すればボーナス確定。
バミューダ
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
★攻略メモ
・BIG:純増約350枚、REG:純増約100枚
・リプレイ入賞後以外は、全リール停止後1BETボタンを押すことで、ボーナス当選をリール右にある告知ランプで確認することが可能。
★ボーナス確率
調査中
★機械割
調査中
★通常子役確率
調査中
★BIG中子役確率
調査中
★重複子役
調査中
★千円あたり回転数
調査中
シティーハンター
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ RT
■ 打ち方
★攻略メモ
・BIG(赤7&青7):純増約380枚、BIG(赤7・赤7・BAR):純増約300枚、REG(青7・赤7・青7):純増約96枚+RT100ゲーム。
★ボーナス確率
・BIG
設定1 1/481.88
設定2 1/474.9
設定3 1/434.01
設定4 1/414.78
設定5 1/368.18
設定6 1/341.33
・REG
設定1 1/1092.27
設定2 1/1092.27
設定3 1/1092.27
設定4 1/1092.27
設定5 1/1191.56
設定6 1/1191.56
・合成
設定1 1/334.37
設定2 1/330.99
設定3 1/310.6
設定4 1/300.62
設定5 1/281.27
設定6 1/265.33
★機械割
設定1 98%
設定2 99%
設定3 101%
設定4 103%
設定5 105%
設定6 110%
★通常子役確率
・リプレイ
全設定 1/7.30
・15枚役
設定1 1/9.83
設定2 1/9.69
設定3 1/9.83
設定4 1/9.61
設定5 1/9.77
設定6 1/9.36
・白チェリー
設定1 1/97.23
設定2 1/97.09
設定3 1/96.52
設定4 1/95.67
設定5 1/95.26
設定6 1/94.98
・青チェリー
設定1 1/151.00
設定2 1/151.00
設定3 1/150.66
設定4 1/150.66
設定5 1/146.94
設定6 1/146.29
・赤チェリー
設定1 1/274.21
設定2 1/273.07
設定3 1/270.81
設定4 1/270.81
設定5 1/264.26
設定6 1/257.00
・スイカ
設定1 1/153.84
設定2 1/153.84
設定3 1/152.76
設定4 1/152.41
設定5 1/153.12
設定6 1/153.12
★BIG中子役確率
・15枚役
全設定 1/1.03
・白チェリー
設定1 1/97.23
設定2 1/97.09
設定3 1/96.52
設定4 1/95.67
設定5 1/95.26
設定6 1/94.98
・青チェリー
設定1 1/151.00
設定2 1/151.00
設定3 1/150.66
設定4 1/150.66
設定5 1/146.94
設定6 1/146.29
・赤チェリー
設定1 1/274.21
設定2 1/273.07
設定3 1/270.81
設定4 1/270.81
設定5 1/264.26
設定6 1/257.00
・スイカ
設定1 1/153.84
設定2 1/153.84
設定3 1/152.76
設定4 1/152.41
設定5 1/153.12
設定6 1/153.12
★重複子役
・白チェリー
設定1 3.56%
設定2 3.70%
設定3 4.27%
設定4 5.11%
設定5 5.52%
設定6 5.80%
・青チェリー
設定1 7.83%
設定2 7.83%
設定3 8.05%
設定4 8.05%
設定5 10.31%
設定6 10.71%
・赤チェリー
設定1 16.32%
設定2 16.67%
設定3 17.36%
設定4 17.36%
設定5 19.35%
設定6 21.57%
・スイカ
設定1 6.10%
設定2 6.10%
設定3 6.76%
設定4 6.98%
設定5 6.54%
設定6 6.54%
★RT(XYZタイム)
REG後に突入する。
終了条件は
・100G消化
・ボーナス成立
1Gあたりの純増枚数は約0.9枚
★打ち方
【通常時】
左リール枠内にBARを狙い、中リールは適当
→スイカテンパイ時のみ、右リールにスイカ狙い。
【BIG中】
全て15枚役で獲得できれば残り1枚で最終ゲームになるので、毎回左リールに1番出現率の低いチェリーの赤チェリーを狙う。
BIG中の15ゲーム目からミニゲームがはじまり、キャラに対応した図柄を左リールに狙うため目押しが必要。
・RYO→左リールに赤7
・FALCON→左リールにBAR
・KAORI→左リールに青7
【REG中】
BIG中と同様、毎回左リールに1番出現率の低いチェリーの赤チェリーを狙う。
ぴかっとシーサー
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
★攻略メモ
・ボーナス完全告知機。ぴかっとランプが点灯すればボーナス確定。
・BIG(赤7):純増約312枚、BIG(赤7・赤7・BAR):純増約104枚
★ボーナス確率
調査中
★機械割
調査中
★通常子役確率
調査中
★BIG中子役確率
調査中
★重複子役
調査中
★千円あたり回転数
調査中
機動戦士ガンダムⅡ ~哀・戦士編~
■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ RT
■ REG中打ち方
■ 千円あたり回転数
★攻略メモ
・青7BIGは、純増約300枚+RT78、赤7BIGは純増約180枚+RT78、REG(青青赤7)は純増約82枚。
・設定看破は、ボーナス合成確率に大きな設定差があるので参考に。REG確率も設定1と6では2倍近くの差がある。
★ボーナス確率
・BIG確率
設定1 1/296.5
設定2 1/283.7
設定3 1/268.6
設定4 1/254.0
設定5 1/238.3
設定6 1/221.4
・REG確率
設定1 1/612.5
設定2 1/580.0
設定3 1/524.3
設定4 1/439.8
設定5 1/374.5
設定6 1/319.7
・合成確率
設定1 1/199.8
設定2 1/190.5
設定3 1/177.6
設定4 1/161.0
設定5 1/145.6
設定6 1/130.8
★機械割
設定1 97.5%
設定2 99.5%
設定3 101.5%
設定4 104.0%
設定5 107.5%
設定6 111.0%
★通常子役確率
・ベル
設定1 1/10.24
設定2 1/10.23
設定3 1/10.22
設定4 1/10.13
設定5 1/9.96
設定6 1/9.75
・ベル+9枚役
全設定 1/81.01
・ベル合成確率
設定1 1/9.09
設定2 1/9.08
設定3 1/9.07
設定4 1/9.00
設定5 1/8.87
設定6 1/8.70
・「青7・赤BAR・青7」1枚役
設定1 1/16.45
設定2 1/16.23
設定3 1/16.00
設定4 1/15.72
設定5 1/15.46
設定6 1/15.37
・「白V・白BAR・赤7」1枚役
設定1 1/217.01
設定2 1/217.01
設定3 1/215.58
設定4 1/214.87
設定5 1/212.78
設定6 1/209.38
・「白V・赤BAR・赤7」1枚役
設定1 1/217.01
設定2 1/217.01
設定3 1/215.58
設定4 1/214.87
設定5 1/212.78
設定6 1/209.38
・「黒BAR・赤BAR・青7」1枚役
設定1 1/252.06
設定2 1/252.06
設定3 1/250.14
設定4 1/249.19
設定5 1/246.38
設定6 1/241.83
・9枚役
全設定 1/720.18
・スイカ
全設定 1/54.75
・チェリー
全設定 1/110.52
・リプレイ
全設定 1/7.3
★BIG中子役確率
・ベル
全設定 1/1.03
・ベル+9枚役
全設定 1/32.77
★重複子役
・スイカ
設定1 1.00%
設定2 1.09%
設定3 1.17%
設定4 1.25%
設定5 1.34%
設定6 1.42%
・チェリー
設定1 5.56%
設定2 5.90%
設定3 6.24%
設定4 6.58%
設定5 6.91%
設定6 7.25%
・「青7・赤BAR・青7」1枚役
設定1 2.11%
設定2 2.18%
設定3 2.32%
設定4 2.83%
設定5 3.30%
設定6 3.85%
・「白V・白BAR・赤7」1枚役
設定1 16.56%
設定2 17.55%
設定3 19.08%
設定4 20.33%
設定5 22.08%
設定6 24.28%
・「白V・赤BAR・赤7」1枚役
設定1 16.56%
設定2 17.55%
設定3 19.08%
設定4 20.33%
設定5 22.08%
設定6 24.28%
・「黒BAR・赤BAR・青7」1枚役
設定1 19.23%
設定2 20.38%
設定3 22.14%
設定4 23.57%
設定5 25.56%
設定6 28.04%
・9枚役
全設定 53.85%
★RT
・78Gの完走型RTで、純増は、約0.3枚/1G。
【突入条件】
BIG終了後
【終了条件】
・78G消化
・ボーナス入賞
・青7/黒BAR・赤BAR・青7入賞
※1枚役成立時は予告音とレーダーにより告知されるので、パンク回避可能。
【RT中リプレイ確率】
設定1 1/1.37
設定2 1/1.37
設定3 1/1.38
設定4 1/1.39
設定5 1/1.41
設定6 1/1.43
★REG中の打ち方
スイカを1回取得して、残りGはフリー打ち。
・スイカ取得手順
①右リール中段にRX-78をビタ押し
②残りリールスイカ狙い
★千円あたり回転数
設定1 35.29
設定2 35.31
設定3 35.33
設定4 35.53
設定5 35.92
設定6 36.42
119.9% リングにかけろ
119.5% マーベルヒーローズ
118.6% スパイダーマン2
