5TH SLOT

パチスロ5号機最新解析

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爆音伝説サクラ

Posted in 1月 15th, 2008

■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
■ 爆音チャンス
■ RT

★攻略メモ
・BIG:純増約320枚+ハイパー爆音チャンス、MB:純増約220枚+スーパー爆音チャンス、REG:純増約49枚+爆音チャンス

★ボーナス確率
・BIG
設定1  1/575
設定2  1/546
設定3  1/524
設定4  1/504
設定5  1/485
設定6  1/452
・MB
設定1  1/1170
設定2  1/1130
設定3  1/1057
設定4  1/1008
設定5  1/936
設定6  1/874
・REG
設定1  1/1192
設定2  1/1130
設定3  1/1057
設定4  1/1008
設定5  1/936
設定6  1/886
・合成
設定1  1/291
設定2  1/278
設定3  1/263
設定4  1/252
設定5  1/238
設定6  1/223

★機械割
調査中

★通常子役確率
調査中

★BIG中子役確率
調査中

★重複子役
調査中
対象役は
・リプレイ
・ベル
・1枚役
・チェリー
・スイカ

★千円あたり回転数
調査中

★爆音チャンス
【突入条件】
・ボーナス終了後
・RT終了後
・通常状態550G消化時
・設定変更後
【終了条件】
・リプレイ成立時
【RT突入条件】
・ベル成立時 →RT30G
・特殊リプレイ(リプレイ・リプレイ・ベル)成立時 →RT100G
【RT突入期待度】
・ハイパー爆音チャンス中 →期待度 80%
・スーパー爆音チャンス中 →期待度 54%
・爆音チャンス中(REG終了後) →期待度 25.1%
・爆音チャンス中(ボーナス後以外) →期待度 50%

★RT
1Gあたりの純増枚数は約0.8枚。
終了条件は、規定ゲーム数消化または、ボーナス成立時。

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餓狼伝説スペシャル

Posted in 1月 15th, 2008

■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
■ ART(餓狼チャンス)
■ AT(舞チャンス)
■ 内部モード
■ 打ち方

★攻略メモ
・BIG:純増約280枚+ART、REG:純増約105枚+ART
・ボーナス成立後はリプレイ確率が1/4にアップする。

★ボーナス確率
・BIG
設定1  1/461
設定2  1/442
設定3  1/425
設定4  1/409
設定5  1/399
設定6  1/315
・REG
設定1  1/668
設定2  1/618
設定3  1/555
設定4  1/504
設定5  1/455
設定6  1/399
・合成
設定1  1/273
設定2  1/258
設定3  1/240
設定4  1/225
設定5  1/212
設定6  1/176

★機械割
設定1  97.1%
設定2  98.6%
設定3  101.1%
設定4  103.6%
設定5  106.3%
設定6  112.7%

★通常子役確率
・赤9枚役+ベル
全設定  1/23.27
・青9枚役+ベル
全設定  1/23.27
・白9枚役+ベル
全設定  1/23.27
・単独赤チェリー
全設定  1/25.6
・単独青チェリー
全設定  1/25.6
・単独白チェリー
全設定  1/25.6
・単独ベル
全設定  1/34.13
・スイカ
全設定  1/85.33
・1枚役
全設定  1/204.8
・リプレイ
全設定  1/7.3

★BIG中子役確率
・赤9枚役+ベル
全設定  1/4
・青9枚役+ベル
全設定  1/4
・白9枚役+ベル
全設定  1/4
・共通チェリー+ベル
全設定  1/4.66
・スイカ
全設定  1/85.33
・1枚役
全設定  1/85.33
・単独赤チェリー
全設定  1/256
・単独青チェリー
全設定  1/256
・単独白チェリー
全設定  1/256
・ハズレ(白BAR)
全設定  1/4096

★重複子役
・リプレイ
設定1  0.32%
設定2  0.33%
設定3  0.35%
設定4  0.36%
設定5  0.37%
設定6  0.39%
・スイカ
設定1  3.78%
設定2  3.91%
設定3  4.04%
設定4  4.17%
設定5  4.30%
設定6  4.56%
・単独ベル
設定1  3.33%
設定2  3.59%
設定3  3.96%
設定4  4.32%
設定5  4.69%
設定6  6.20%
・1枚役
設定1  20.00%
設定2  21.56%
設定3  23.75%
設定4  25.94%
設定5  28.13%
設定6  37.19%

★千円あたり回転数
全設定  約33G

★ART(餓狼チャンス)
3種類の9枚役をナビする。
1Gあたりの純増枚数は約0.3枚。
【終了条件】
・チェリー入賞時(チェリーナビ発生時はパンク回避可能)
【チェリーナビについて】
・規定差枚数到達時にチェリーナビは終了する。(ボーナス中の獲得枚数も含む)
・チェリーナビ規定差枚数はボーナス中のミニゲームにより決定される。(上乗せあり)
・最大チェリーナビ規定差枚数は1000枚。
・REG(白BAR)終了後はチェリーナビ差枚数1000枚確定。
・BIG中ハズレ成立時はチェリーナビ差枚数1000枚確定。
【チェリーナビ上乗せ条件】
・チャンス目出現時(1枚役の取りこぼし)
・チェリーハズシ成功時
・ATorART中ボーナス成立時
【ART中の打ち方】
・9枚役ナビ発生時
→左リールにナビされたボーナス絵柄を狙う
・チェリーナビ゙発生時
→左リールにナビされたハートと同じ色のボーナス絵柄を狙う。(ARTパンク回避)

★AT(舞チャンス)
3種類の9枚役とチェリーをナビする。
【突入条件】
・リプレイ4連続入賞時
・ボーナス間333ゲーム&666ゲーム消化時(5Gの潜伏をへて、ハズレ成立時の50%でAT発動)
(抽選)
・リプレイ3連続入賞時、チャンス目出現時(1枚役の取りこぼし)、単独チェリー成立時に抽選が行われる。
【終了条件】
・単独チェリー成立時に転落抽選が行われる。
(ATショートなら10G、ATロングなら30G間は転落抽選はされない)
リプレイ3連続入賞時はAT突入or高確率移行が確定。
AT中にボーナスが当選すればARTの継続期待度がアップする。
【打ち方】
・9枚役ナビ発生時
→左リールにナビされたボーナス絵柄を狙う
・チェリーナビ゙発生時
→左リールにナビされたチェリーを狙う

★内部モード
・通常→通常時に滞在するモード
・高確率→ATに突入しやすいモード
・ATショート潜伏→5Gの潜伏後、ハズレ時の1/2でATショートに移行
・ATロング潜伏→5Gの潜伏後、ハズレ時の1/2でATロングに移行
・ATショート→10Gは必ず継続され、特定役成立時に転落抽選&ATロング昇格抽選が行われる
・ATロング→30Gは必ず継続され、単独チェリー成立時に転落抽選が行なわれる

【移行抽選】
・単独チェリー成立時
・リプレイ3連続入賞時
・チャンス目出現時(1枚役の取りこぼし)
・設定変更後
リプレイ3連続入賞時はAT突入or高確率移行が確定。
リプレイ4連続入賞時はATロング確定。

★打ち方
通常時中押しの打ち方
中リール上~中段にスイカを狙う
・中段リプレイ停止時
→左右リール適当打ちでOK(リプレイorハズレ)
・中段ベル停止時
→左右リール適当打ちでOK(9枚役orベルorチェリーorボーナス)
・中段スイカ停止時
→左右リールスイカ狙い(スイカor1枚役)
※AT(舞チャンス)の抽選を受けるため1枚役は取りこぼすこと!

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島育ち

Posted in 1月 15th, 2008

■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数

★攻略メモ
・BIG:純増約312枚、REG:純増約14枚
・ボーナス完全告知機。
・小役とボーナスの重複当選はナシ。

★ボーナス確率
・BIG
設定1  1/278
設定2  1/266
設定3  1/257
設定4  1/247
設定5  1/234
設定6  1/221
・REG
設定1  1/127
設定2  1/125
設定3  1/122
設定4  1/119
設定5  1/114
設定6  1/109
・合成
設定1  1/87
設定2  1/85
設定3  1/83
設定4  1/80
設定5  1/77
設定6  1/73

★機械割
設定1  96.2%
設定2  98.2%
設定3  100.1%
設定4  103.1%
設定5  106.1%
設定6  110.3%

★通常子役確率
・ベル
設定1  1/8.74
設定2  1/8.61
設定3  1/8.47
設定4  1/8.33
設定5  1/8.18
設定6  1/8.07
・共通チェリー
設定1  1/136.53
設定2  1/136.53
設定3  1/136.53
設定4  1/133.75
設定5  1/126.03
設定6  1/117.03
・各単独チェリー
設定1  1/198.59
設定2  1/198.59
設定3  1/198.59
設定4  1/198.59
設定5  1/218.45
設定6  1/252.06
・スイカ
全設定  1/315.08
・リプレイ
全設定  1/7.3

★BIG中子役確率
・15枚役
全設定  1/1
・ベル
全設定  1/655.36

★重複子役
小役とボーナスの重複当選はナシ。

★千円あたり回転数
設定1  38.2
設定2  38.7
設定3  39.3
設定4  39.9
設定5  40.6
設定6  41.2

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まぁさん

Posted in 1月 15th, 2008

■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ 重複子役

★攻略メモ
・BIG(赤7):純増約336枚、BIG(青7):純増約312枚、MB:純増約104枚

★ボーナス確率
・BIG
設定1  1/312.08
設定3  1/304.82
設定5  1/286.18
設定7  1/266.41
・MB
設定1  1/397.19
設定3  1/370.26
設定5  1/321.25
設定7  1/273.07
・合成
設定1  1/174.76
設定3  1/167.18
設定5  1/151.35
設定7  1/134.85

★機械割
設定1  97.1%
設定3  99.2%
設定5  103.2%
設定7  108.5%

★通常子役確率
・ベル
設定1  1/7.73
設定3  1/7.58
設定5  1/7.44
設定7  1/7.36
・単独赤チェリー
設定1  1/131.07
設定3  1/163.84
設定5  1/218.45
設定7  1/655.36
・単独紫チェリー
設定1  1/131.07
設定3  1/163.84
設定5  1/218.45
設定7  1/655.36
・共通チェリー
設定1  1/655.36
設定3  1/327.68
設定5  1/218.45
設定7  1/131.07
・花笠
設定1  1/655.36
設定3  1/655.36
設定5  1/655.36
設定7  1/436.91
・スイカ
全設定  1/327.68
・リプレイ
全設定  1/7.3

★重複子役
・単独赤チェリー
設定1  10.40%
設定3  12.25%
設定5  14.33%
設定7  20.00%
・単独紫チェリー
設定1  10.40%
設定3  12.25%
設定5  14.33%
設定7  20.00%
・共通チェリー
設定1  13.00%
設定3  13.00%
設定5  18.33%
設定7  24.80%
・花笠
設定1  75.00%
設定3  75.00%
設定5  75.00%
設定7  50.00%
・リプレイ
設定1  0.81%
設定3  0.87%
設定5  0.99%
設定7  1.15%

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銀河鉄道物語

Posted in 1月 15th, 2008

■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
■ RT(ビッグワンタイム)

★攻略メモ
・BIG:純増約260枚+RT50G、MB(バルジ・シュラ・リプレイ):純増約200枚+RT100G、MB(シュラ・リプレイ・バルジ):純増約200枚、MB(バルジ・ヤング・リプレイ):純増約150枚、MB(スピード・学・バルジ):純増約100枚、MC:純増約45枚
・MBは「バルジ・シュラ・リプレイ」のみ終了後にRTに突入するが、その他のMBについては、MB中にバトルが展開され、3回クリアすればRT突入になる。(攻撃方法は液晶タッチパネルにて選択可能。)

★ボーナス確率
・BIG
設定1  1/528.52
設定2  1/512
設定3  1/478.36
設定4  1/461.52
設定5  1/436.91
設定6  1/420.1
・MB(ミッションバトル)合成
設定1  1/368.18
設定2  1/327.68
設定3  1/309.13
設定4  1/287.44
設定5  1/284.94
設定6  1/264.26
・MC(ミッションチャンス)
設定1  1/381.02
設定2  1/352.34
設定3  1/344.93
設定4  1/319.69
設定5  1/304.82
設定6  1/327.68
・ボーナス合成
設定1  1/138.26
設定2  1/127.5
設定3  1/121.59
設定4  1/113.98
設定5  1/110.14
設定6  1/108.5

★機械割
設定1  97.4%
設定2  99.9%
設定3 102.7%
設定4 105.0%
設定5 106.8%
設定6 110.0%

★通常子役確率
・3枚役(ANY・ANY・有紀)
設定1  1/20.09
設定2  1/19.20
設定3  1/19.45
設定4  1/18.88
設定5  1/19.11
設定6  1/18.28
・12枚役
全設定  1/19.28
・リプレイ
全設定  1/7.3

★BIG中子役確率
・3枚役
全設定  1/1.71
・6枚役
全設定  1/6
・12枚役
全設定  1/4
・ハズレ
全設定  1/65536

★重複子役
・3枚役(ANY・ANY・有紀)
設定1  1.90%
設定2  1.87%
設定3  2.05%
設定4  2.07%
設定5  2.33%
設定6  2.40%
・リプレイ
設定1  0.69%
設定2  0.71%
設定3  0.76%
設定4  0.78%
設定5  0.78%
設定6  0.78%

★千円あたり回転数
設定1  36.52
設定2  37.27
設定3  37.05
設定4  37.57
設定5  37.35
設定6  38.16

★RT(ビッグワンタイム)
1Gあたりの純増枚数は約0.7枚。
終了条件は、規定ゲーム数消化または、ボーナス成立。
【RT中リプレイ確率】
全設定  1/1.24

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インディ・ジョーンズ

Posted in 1月 15th, 2008

■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
■ RT(アドベンチャータイム)

★攻略メモ
・BIG:純増約330枚、REG:純増約106枚、RTボーナス(リプレイ・チェリー・象石版):3回の入賞で終了+RT100G、RTボーナス(帽子・象石版・チェリー):3回の入賞で終了+RT次回ボーナスまで継続

★ボーナス確率
・BIG
設定1  1/682
設定2  1/590
設定3  1/520
設定4  1/485
設定5  1/455
設定6  1/428
・REG
設定1  1/728
設定2  1/728
設定3  1/728
設定4  1/728
設定5  1/728
設定6  1/728
・RTボーナス
設定1  1/661
設定2  1/661
設定3  1/668
設定4  1/712
設定5  1/682
設定6  1/618

★機械割
設定1  95.3%
設定2  98.2%
設定3  101.4%
設定4  103.2%
設定5  105.5%
設定6  108.0%

★通常子役確率
・9枚役(リプレイ・象石版・スイカ)
設定1  1/7.06
設定2  1/6.99
設定3  1/6.83
設定4  1/6.72
設定5  1/6.59
設定6  1/6.49
・チェリー
設定1  1/155.67
設定2  1/154.93
設定3  1/154.93
設定4  1/154.57
設定5  1/154.20
設定6  1/152.76
・15枚役(リプレイ・スイカ・スイカ)
設定1  1/270.81
設定2  1/261.10
設定3  1/252.06
設定4  1/249.19
設定5  1/246.38
設定6  1/246.38
・リプレイ
全設定  1/7.3

★BIG中子役確率
・9枚役
全設定  1/1.24
・チェリー
全設定  1/17.71
・特殊15枚役
全設定  1/13.11
・15枚役
全設定  1/16.38

★重複子役
・チェリー
設定1  13.30%
設定2  14.66%
設定3  16.08%
設定4  17.45%
設定5  18.82%
設定6  20.75%
・15枚役
設定1  25.62%
設定2  28.29%
設定3  30.77%
設定4  31.56%
設定5  32.33%
設定6  32.33%

★千円あたり回転数
設定1  43.02
設定2  43.59
設定3  44.85
設定4  45.77
設定5  46.95
設定6  47.93

★RT(アドベンチャータイム)
1Gあたりの純増枚数は約0.9枚。
規定ゲーム数消化、または、ボーナス成立で終了。
【RT中リプレイ確率】
設定1  1/1.26
設定2  1/1.26
設定3  1/1.27
設定4  1/1.27
設定5  1/1.29
設定6  1/1.30
【RT中ハズレ確率】
設定1  1/19.70
設定2  1/19.77
設定3  1/18.79
設定4  1/19.06
設定5  1/17.57
設定6  1/16.11

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パチスロ伝説の巫女

Posted in 1月 11th, 2008

■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数
■ 荒行モード
■ RT(炎の巫女チャンス)
■ 打ち方

★攻略メモ
・楓ボーナス(赤7):純増約261枚+荒行モード、天狐ボーナス(青7):純増約206枚+荒行モード、CB:純増約91枚+荒行モード
・設定6基準は、ボーナス合成確率(1/136)と重複子役のスイカ(22%)をメインに、通常時(ボーナス直後以外)のRT突入率(特殊リプ1/9:通常リプ1/22)と通常のオヤジ揃い確率(1/205)を補完要素として行おう。

★ボーナス確率
・楓ボーナス(赤7)
設定1  1/569.88
設定2  1/541.62
設定3  1/516.03
設定4  1/492.75
設定5  1/471.48
設定6  1/451.97
・天狐ボーナス(青7)
設定1  1/569.88
設定2  1/541.62
設定3  1/516.03
設定4  1/492.75
設定5  1/471.48
設定6  1/451.97
・楓B&天狐B合成
設定1  1/284.94
設定2  1/270.81
設定3  1/258.02
設定4  1/246.38
設定5  1/235.74
設定6  1/225.99
・CB
設定1  1/504.12
設定2  1/461.52
設定3  1/425.56
設定4  1/394.8
設定5  1/368.18
設定6  1/344.93
・ボーナス合成
設定1  1/182.04
設定2  1/170.67
設定3  1/160.63
設定4  1/151.7
設定5  1/143.72
設定6  1/136.53

★機械割
設定1  97%
設定2  99%
設定3  102%
設定4  104%
設定5  107%
設定6  110%

★通常子役確率
・ベル
設定1  1/8.19
設定2  1/8.19
設定3  1/8.19
設定4  1/8.19
設定5  1/8.19
設定6  1/8.09
・単独赤チェリー(赤チェリー+オヤジ絵柄)
設定1  1/546.13
設定2  1/528.52
設定3  1/512.00
設定4  1/461.52
設定5  1/448.88
設定6  1/409.60
・単独青チェリー(青チェリー+オヤジ絵柄)
設定1  1/546.13
設定2  1/528.52
設定3  1/512.00
設定4  1/461.52
設定5  1/448.88
設定6  1/409.60
・単独チェリー合成(オヤジ絵柄出現率)
設定1  1/273.07
設定2  1/264.26
設定3  1/256.00
設定4  1/230.76
設定5  1/224.44
設定6  1/204.80
・共通チェリー
全設定  1/89.29
・スイカ
全設定  1/131.07
・リプレイ
全設定  1/7.3

★BIG中子役確率
・オヤジ絵柄
全設定  1/1.15
・ベル
全設定  1/8.09
・スイカ
全設定  1/130.81

★重複子役
・スイカ
設定1  14.0%
設定2  15.6%
設定3  17.2%
設定4  18.8%
設定5  20.4%
設定6  22.0%
・各単独チェリー
設定1  33.33%
設定2  35.48%
設定3  37.50%
設定4  36.62%
設定5  38.36%
設定6  37.50%
・共通チェリー
全設定  7.36%
・ベル
全設定  0.26%
・リプレイ
全設定  0.23%

★千円あたり回転数
設定1  38.34
設定2  38.35
設定3  38.35
設定4  38.36
設定5  38.37
設定6  38.83

★荒行モード
【突入条件】
・ボーナス終了後
・RT終了後
・設定変更後(液晶変化ナシ)
・オヤジ図柄(単独チェリーの取りこぼし)入賞から5G消化時
※オヤジ図柄入賞後5Gの間は、液晶が荒行モードになっていても内部的には非突入。
【終了条件】
・リプレイ成立時
【RT突入条件】
・特殊リプレイ入賞時
【RT突入期待度】
・楓ボーナス(赤7)終了後 → 50.2%
・天狐ボーナス(青7)終了後 → 27.9%
・CB終了後 → 16.7%
・ボーナス終了後以外 → 63.5%~70%
【リプレイ確率】
楓ボーナス終了後
・リプレイ
全設定  1/14.70
・特殊リプレイ
全設定  1/14.56
天狐ボーナス終了後
・リプレイ
全設定  1/10.15
・特殊リプレイ
全設定  1/26.21
CB終了後
・リプレイ
全設定  1/8.79
・特殊リプレイ
全設定  1/43.69
ボーナス終了後以外
・リプレイ
設定1  1/17.96
設定2  1/17.96
設定3  1/18.20
設定4  1/19.28
設定5  1/19.86
設定6  1/21.85
・特殊リプレイ
設定1  1/10.32
設定2  1/10.32
設定3  1/10.24
設定4  1/9.93
設定5  1/9.78
設定6  1/9.36

★RT(炎の巫女チャンス)
20G消化で終了。
1Gあたりの純増枚数は約0.65枚。
妖怪対決演出で勝利、またはRT中に虎次郎が出現すれば、ボーナス確定。
RT終了後は再び荒行モードへ。

★打ち方
【通常時】
左リール枠内に青チェリーを狙い、スイカ出現時のみ中・右リールもスイカ狙い。
【楓・天狗ボーナス中】
スイカナビ発生時のみ、各リールスイカ狙い。
【CB中】
左リールにボーナス図柄を避けて目押しする。

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パンドラ

Posted in 1月 11th, 2008

■ 攻略メモ
■ ボーナス確率
■ 機械割
■ 通常子役確率
■ BIG中子役確率
■ 重複子役
■ 千円あたり回転数

★攻略メモ
・マルハン創業50周年を記念して発表された、マルハンでしか打てない同社専用パチスロ機。
・BIG:純増約300枚、REG:純増約104枚
・筐体上部の7セグでゾロ目の数字が揃えばボーナス確定。

★ボーナス確率
・BIG
設定1  1/299.3
設定2  1/287.4
設定3  1/280.1
設定4  1/269.7
設定5  1/260.1
設定6  1/254.1
・CT
設定1  1/655.4
設定2  1/585.1
設定3  1/528.5
設定4  1/504.1
設定5  1/468.1
設定6  1/420.1
・ボーナス合成
設定1  1/205.4
設定2  1/192.8
設定3  1/183.1
設定4  1/175.7
設定5  1/167.2
設定6  1/158.3

★機械割
設定1  97.5%
設定2  99.8%
設定3  101.7%
設定4  103.7%
設定5  105.9%
設定6  108.0%

★通常子役確率
調査中

★BIG中子役確率
調査中

★重複子役
調査中

★千円あたり回転数
調査中

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